Han pasado cinco años desde que Toby Fox adornó nuestras vidas con Undertale, así que veamos un concierto para celebrarlo. Transmitido anoche, el concierto del quinto aniversario de Undertale vio a la orquesta de Music Engine interpretar canciones de la banda sonora durante más de dos horas, así como también actuaciones de piano del propio Toby Fox.
Fox también aprovechó el aniversario como una oportunidad para proporcionar una actualización sobre el segundo capítulo de Deltarune, la siguiente parte de su peculiar y retorcida serie de juegos de rol.
Es un poco extraño pensar que Undertale ya lleva cinco años fuera. Es aún más extraño pensar que el primer capítulo de Deltarune ha salido por dos, pero ahora Fox ha publicado una actualización sobre lo que ha estado sucediendo con el desarrollo del Capítulo 2.
En los últimos años, Fox dice que ha pasado mucho tiempo «escribiendo, componiendo, diseñando y dibujando» para reunir todo lo que necesitaba para crear Deltarune Capítulo 2. La (especie de) secuela es una bestia más compleja que Undertale, sin embargo, con gráficos y sistemas más complicados y una trama que es «mucho más difícil de unir».
«La buena noticia es que hace unos meses, completé un hito significativo con respecto al diseño del juego. Completé esquemas legibles para cada capítulo del juego, incluido el diálogo de primer paso para casi todas las escenas de corte, ejemplos de la música, etc. » él dice.
«Aunque algunos detalles aún son confusos, el flujo del juego y todos los eventos y batallas importantes que tienen lugar ahora son claros».
Fox ha estado construyendo correctamente el Capítulo 2 desde mayo de este año, después de decidir cambiar el motor del juego en el que se estaba haciendo Deltarune, solo para volver a hacerlo. A pesar de eso, parece que todo va bastante bien.
«Se ha avanzado mucho desde entonces. Creo que podemos completar este capítulo, en cuanto al contenido, antes de fin de año (sin tener en cuenta la traducción, las pruebas de errores y la migración)», escribe.
«Me siento muy confiado. Y lo extraño es que, aunque terminamos usando el motor original, tampoco me arrepiento del tiempo perdido. No solo estaba ocupado diseñando el juego, sino que durante ese largo período, fue capaz de pensar en muchas ideas que mejoran la historia y los personajes del juego «.
La publicación continúa explicando que Fox ahora está trabajando con un equipo para terminar con Deltarune. Ser un desarrollador en solitario parece bastante difícil, pero además de eso, Fox dice que ha luchado con un terrible dolor en la muñeca que le dificulta tocar el piano y usar el mouse y el teclado, ya sabes, las principales cosas que se requieren para desarrollar un juego.
Dice que también está buscando más personas para ayudar con el desarrollo de Deltarune, haciendo una lista de los tipos de roles que busca cubrir. en el post. Sin embargo, sobre todo necesita una muñeca nueva que lo acompañe a tiempo completo, si conoce a alguien que esté buscando trabajo.