Si te faltan materiales de actualización en Destiny 2, te apetece construir un arsenal antes de la nueva expansión, o simplemente disfrutas de un desafío, esta semana tiene una oportunidad divertida de recolectar grandes recompensas. La misión Lake Of Shadows ofrece recompensas dobles en el modo Nightfall: The Ordeal hasta el martes, y recomiendo tener un nivel de dificultad alto. Lake subido a Grandmaster convierte a Destiny en un tirador táctico, que requiere cuidado, planificación, coordinación y ejecución o incluso una pequeña pelea te asesinará, lo cual es mucho más divertido de lo que parece. Anotar un montón de fragmentos ascendentes y elementos exóticos es simplemente salsa.
Nightfalls arrojó recompensas dobles a principios de la temporada, pero ese fue un error que Bungie pronto solucionó. Esta vez, es a propósito. Independientemente del nivel de dificultad en el que juegues en la misión Nightfall: The Ordeal de esta semana, obtendrás recompensas dobles por tu calificación al final. En niveles de dificultad bajos, esto podría significar uno o dos Prismas de Mejora adicionales. En niveles altos, podrías estar nadando en prismas, fragmentos ascendentes y elementos exóticos. Creo que esta es una oportunidad oportuna para entrar en dificultad Gran Maestro, si aún no lo ha hecho.
Grandmaster es el nivel más alto de Nightfall: The Ordeal, llenando la misión con tantos modificadores que Bungie recorta descripciones, pero aún tienes que desplazarte hacia abajo para verlos todos. El nivel de potencia mínimo es 1075 y todo el mundo golpea como un camión. Un montón de enemigos se reemplazan con campeones imparables y sobrecargas que te persiguen. Debes ganar fichas de reanimación adicionales matando campeones, y debes comenzar de nuevo si todo tu equipo de bomberos muere. No tienes radar. Los enemigos tienen escudos adicionales, y apenas les haces cosquillas a los escudos a menos que los golpees con el mismo daño elemental. No puedes cambiar tu equipamiento a mitad de la misión. Los portales de empuje de Taken te llevan muy lejos. Los enemigos generan zonas de plaga cuando mueren. ¡Todo esto y más!


Suena castigador, y lo es. Pero eso empuja a Grandmaster Lake más allá de la frustración y hacia una forma completamente nueva de jugar. Si aggro alegremente a los enemigos, probablemente morirá. Si no elige cargas coordinadas con su equipo, probablemente morirá. Pero si tratas a cada grupo de enemigos como una muerte y planeas cómo enfrentarlos, llamando a tus objetivos y contando hacia atrás para coordinar los disparos, es muy divertido. Corrí Grandmaster Lake varias veces a principios de esta temporada y me recordó extrañamente a Rainbow 6, abriendo brechas y despejando salas como magos espaciales.
La mayor parte del PvE de Destiny te permite seguir adelante con lo que sea y aún así estar bien. Las mazmorras y las incursiones requieren trabajo en equipo, pero esa dificultad se centra más en completar acertijos y mecánicas de jefes mientras están bajo fuego. Con Grandmaster Lake, la dificultad está en ejecutar un plan para matar a los enemigos antes de que te atrapen. No hay mucho más en Destiny que ofrece eso. Me agrada.
Realmente recomiendo juntar un equipo y probarlo con la mayor dificultad posible. Lake Of Shadows es corto y fácil en Nightfalls (algunos de los otros DJ son simplemente horribles, mirándote Savathûn’s Song), y las recompensas son una buena ventaja. Es lamentable que el aburrido Power Grind de Destiny signifique que muchas personas no estarán en 1075 ni siquiera para probarlo. Pero bueno, el célebre vidman «Datto» demostró el mes pasado que no se necesitan las armas Exotic, Pinnacle o Ritual para hacer GM Lake: