Michel Ancel, co-creador de Rayman y director creativo de Beyond Good & Evil, anunció hoy que dejará de trabajar en videojuegos. El diseñador francés comenzó en Ubisoft cuando era un adolescente y, después de más de 30 años en la industria que pasó principalmente en Ubi, dice que quiere enfocarse en su segunda pasión, la vida silvestre. Venga para el anuncio, quédese para ver el video de un zorro robando brioche.
«Hoy es muy especial para mí. Después de más de 30 años, he decidido dejar de trabajar en videojuegos y concentrarme por completo en mi segunda pasión: ¡la vida salvaje!» Ancel dijo en un Publicación de Instragram hoy dia. «Mi nuevo proyecto tiene lugar en el mundo real y consiste en un santuario abierto de vida salvaje dedicado a la educación, los amantes de la naturaleza y … los animales salvajes».
Una de esas bestias aparece en su publicación de anuncio:
Ancel había estado trabajando en dos juegos aparentemente desde siempre, y dice que estarán bien sin él. Fue el director de Beyond Good & Evil 2 de Ubisoft, mientras también trabajaba en un juego de supervivencia llamado Wild en un estudio que cofundó. BGE2 ha estado en proceso de una forma u otra durante más de una década y Wild se anunció en 2014.
«No te preocupes, desde hace muchos meses que los equipos son autónomos y los proyectos van super bien», dijo. «Cosas hermosas que se verán pronto».