Valorant puede ser un juego bastante tenso. No es que eso sea algo malo: la tensión en los juegos competitivos es lo que trae la mayor parte de la emoción, pero generalmente viene de la mano con una buena cantidad de estrés. Ahora, el FPS táctico de Riot ya tiene un par de modos ligeramente menos competitivos si no te sientes con ganas de una partida completa, pero aún sería bueno si hubiera más opciones para aquellos de nosotros que nos apetece una experiencia Valo más relajada. .
Es bueno, entonces, que el director del juego, Joe Ziegler, diga que les gustaría agregar algunos modos en los que los jugadores pueden tener un poco de «tiempo de inactividad social».
Si bien el juego ya tiene modos de juego (algo) más relajados en Spike Rush y Deathmatch, Ziegler quiere establecer áreas donde los jugadores puedan hacer cosas como pasar el rato, calentar y refrescarse juntos. Dice que este tipo de espacios ayudan a crear un «ecosistema» en torno a los modos de juego principales.
«Lo que estamos viendo en este momento es cómo desarrollar ese ecosistema aún más en el futuro», dice. USGamer.
«Esos son los espacios que creo que vamos a seguir viendo crecer alrededor de Valorant», añade. «Más herramientas para ayudarlo a competir, pero también más herramientas para ayudarlo a vivir una vida más plena dentro de Valorant, en lugar de juegos competitivos muy estresantes consecutivos».
La entrevista de USGamer tiene información más interesante sobre los planes a largo plazo y las cosas en las que Riot está trabajando actualmente. El siguiente mapa, por ejemplo, supuestamente hará que los jugadores «reconsideren la forma en que usas tus habilidades».
Habiendo dicho eso, Ziegler señala que hacernos pensar un poco más sobre cómo usamos los poderes y habilidades de cada agente es un objetivo general para el equipo. Y tu que sabes Tenemos una guía de personajes de Valorant que podría ayudarte exactamente con eso.