Blightbound es un juego de rol de acción en 2D para tres jugadores sobre … bueno, tiene una trama, pero vamos. Se trata de destrozar algunos monstruos y llevarse sus cosas. Y lo hace bastante bien.
El mundo está arruinado por el jadeo agonizante de un monstruo apocalíptico, y tú te preparas como parte de un equipo de tres para arreglarlo apuñalando todo. En lugar de una campaña lineal, corres en las mazmorras en un estilo 2.5D, explorando cada pequeña red de pantallas interconectadas y salas del tesoro. A medida que reúnes recursos y rescatas NPC, tu campamento base se actualizará con más funciones, lo que te permitirá comprar y vender armas, pedir equipo personalizado, reclutar nuevos personajes y desbloquear nuevas áreas. Todo es muy típico, a primera vista, pero hay suficiente encanto corriendo por sus venas para ayudarlo a superar su peso.
La clave que está haciendo es hacer cumplir los roles de clase, por lo que siempre hay un guerrero, un asesino y un nerd en juego. Puedes desbloquear más de cada tipo a través del juego regular y contratarlos con oro en el juego, por lo que si encuentras que el guerrero inicial está demasiado centrado en la defensa, por ejemplo, hay otro que todavía usa mucho escudos, pero acumula poder de ataque bloqueando , por lo que puede causar más daño.
Las clases están bien equilibradas y ofrecen estilos de juego distintos, con el guerrero destinado principalmente a proteger a todos, el mago para ataques de largo alcance, un poco de daño de área y un hechizo de curación crucial, y el asesino (probablemente el más complicado) construido para interrumpir ataques y realizar ataques masivos. daño crítico con puñaladas por la espalda. Cada uno puede desatar un gran daño con un ataque definitivo de recarga como las espadas giratorias del asesino o cuando el guerrero explota. (Quiero decir, se vuelve grande), y los movimientos especiales complementados con más regularidad permiten daños y algunos aumentos de ayuda al equipo.
La pelea es divertida, aunque un poco complicada durante las peleas más importantes. Los ataques de spam generalmente funcionan, especialmente para el mago, pero el tiempo es importante y puede ser decisivo durante los niveles más difíciles donde todos, excepto el guerrero, pueden caer bastante rápido. En verdad, no hay mucho que pueda decir sobre la lucha más allá de que sea lo suficientemente entretenida como para acabar con los monstruos, y jugar con tu clase es recompensado, pero no en la medida en que sientas la presión de otros jugadores. Se siente natural entrar y mantener la línea como guerrero, cambiando periódicamente al ataque total para una gran pelea. Todos los magos con los que he jugado también lo hicieron bien, disparando constantemente desde el rango pero moviéndose para una curación crucial cuando era necesario, y las arenas son lo suficientemente pequeñas como para que tengas que permanecer juntas de todos modos, lo que hace que el trabajo en equipo sea casi automático.
Esas arenas se ven bastante bien, pero en la actualidad son un poco limitadas. Incluso después de desbloquear más, podrían usar más variedad, aunque los desarrolladores Ronimo dicen que agregarán más niveles, elementos, jefes y muchos más héroes para jugar durante su período de acceso temprano. Diría que está absolutamente bien en este momento, maldiciéndolo con débiles elogios. Pero es más que eso: tiene personalidad. Hay una chispa refrescante de vida en Blightbound. Desde el breve video introductorio, establece un tono que solo puedo comparar con una caricatura de acción de los 90. No es demasiado serio ni exagerado, pero es sincero. Tampoco es loco, satírico o demasiado irónico.
Es una palabra de la que como crítico debería desconfiar, pero al diablo: divertido. Me estoy divirtiendo. Es consciente de que estás aquí para adentrarte en las mazmorras y acabar con los monstruos, así que hace que el trabajo sea un poco sangriento y oscuro. Hay tumbas mal iluminadas, tierras malditas y blightbeats cortados por la mitad por todo el lugar. Tus tipos de guerreros se refugian en la cima de una montaña, cruzando cuesta abajo para reducir a los enemigos y reunir recursos para reconstruir algún tipo de sociedad. Los elementos que reúnes están en la línea Diablo, con mandíbulas esqueléticas que agregan probabilidad de golpe crítico, anillos de poder, cuchillas dentadas retorcidas y llaves de cuero.
Pero nunca se toma eso lo suficientemente en serio como para olvidar lo tonto que es todo esto de manera innata. Y en lugar de burlarse del concepto o llevarlo demasiado lejos y ser presumido al respecto, opta por un poco de cursi. Hay un fervor patriotero en los personajes, con actores de voz habilidosos que transmiten mucho entusiasmo («Mis padres me llevaron a la Ruina a las seis, apenas podía levantar una daga. ¡Ahora soy poderoso! Ahora puedo levantar muchas dagas» ¿no? Parece tan gracioso en el papel, pero la entrega me tomó por sorpresa). El arte es brillante y atractivo a pesar de que los monstruos incluyen asquerosas babosas alienígenas y posiblemente hechiceros gemelos no muertos con patas de tentáculo.
De lo que estoy menos seguro es de su interfaz. Las peleas están bien, aunque podría usar uno o dos ajustes en la interfaz de chat, y quizás algunos atajos básicos de ladridos de voz. Pero los bits del menú base son lo suficientemente confusos que después de varias horas de juego todavía no estoy seguro de cómo seleccionar realmente qué personaje quiero usar. A veces parece elegir por ti. Y de manera similar, la información como qué tan arruinados están los personajes no está disponible, y aunque te dicen qué hacen las armas y los aumentos de estadísticas (y en un toque agradable, cada personaje responde con múltiples clips de voz dependiendo de cuál de sus estadísticas aumente) , no hay una pantalla de estadísticas detalladas para decirle lo que están agregando a.
Más frustrante es el emparejamiento. Cuando esté listo para un juego, solo necesita hacer clic en el botón «jugar» / «listo», y dos jugadores entrarán con usted. Pero todavía tengo que empezar un juego sin problemas. Uno cayó presa de una desconexión, fallando instantáneamente la misión (no es un desastre, ya que todavía obtienes algunos artículos), y el resto del tiempo, se formaría un grupo pero luego se desmoronó unos momentos después sin explicación, una y otra vez. . A menudo, con los mismos tres jugadores y restableciendo nuestro estado «listo», por lo que todos tuvimos que seguir esperando para hacer clic en el botón nuevamente y esperar lo mejor.
Pude jugar de manera constante, así que nuevamente, estos problemas no son desastrosos. Y los pequeños equipos de tres personas son el tamaño ideal (y puedes agregar tus propios amigos manualmente, si eres demasiado débil para existir en una gloriosa soledad) para comenzar rápidamente incluso con randoms. También eres recompensado por jugar varias veces con las mismas personas, incluso con extraños, lo que es un toque realmente agradable para fomentar esas microamistad fugaces que a veces obtienes en los juegos. Estoy un poco incómodo con cómo funciona en la actualidad y con la ausencia de un modo para un solo jugador.
Probablemente estoy siendo injusto al insistir tanto sobre estos temas. Blightbound todavía tiene un año estimado en acceso temprano, y su combinación de apuñalamiento y saqueo de RPG con rondas más cortas y un corazón alegre lo convierte en un excelente refrigerio cuando desea algo con un poco de sustancia, sin exigir demasiada inversión.
Blightbound ya está disponible en Acceso anticipado a Steam por £ 16 / $ 20 / € 20, con un 10% de descuento de lanzamiento hasta el miércoles 5, lo que lo lleva a £ 14.39 / $ 18 / € 18.
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