Shantae and the Pirate’s Curse fue el primer juego de Shantae al que me sentí obligado a darle una oportunidad adecuada. Jugué los dos juegos anteriores durante unos minutos cada uno, y aunque estaban bien, no mantuvieron mi atención por mucho tiempo.
Irónicamente, fue quitarle los poderes geniales de Shantae lo que hizo que Pirate’s Curse me encajara. Shantae, que ahora es solo un humano normal, necesita confiar en el botín de temática pirata para atravesar las islas. También son bastante poco ortodoxos en su uso, como un sombrero de pirata como paracaídas, o un cañón que dispara hacia abajo actuando como un salto cuádruple.
Significa que nunca tienes que quedarte quieto y bailar para transformarte en un animal, lo que mejora drásticamente el ritmo. Bailar no tomó mucho tiempo en los juegos anteriores de Shantae, pero con el tiempo se convirtió en demasiado para ver a Shantae mover su barriga. En Pirate’s Curse, Shantae solo usa los elementos y eso es todo.
Trae la serie Shantae más en línea con las Metroidvanias regulares, pero sigue siendo un cambio bienvenido. Los juegos futuros encontrarían un equilibrio entre una selección de habilidades más rápida y el baile que a los fanáticos les gustó de los juegos anteriores.
De hecho, diría que Pirate’s Curse es el mejor lugar para comenzar con Shantae si alguna vez has tenido un interés pasajero. Sus niveles están bien diseñados, la banda sonora tiene algunos absoluto salchichas, y todo el juego todavía se mantiene bien hasta el día de hoy.
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