Hyper Scape, el trepidante Battle Royale de Ubisoft, lanza hoy su segunda temporada. Es tu tipo de actualización estándar para un juego de este género: están agregando una nueva arma, nuevas habilidades, algunos modos de juego por tiempo limitado y otras partes divertidas. Y, sin embargo, considerando que esto es algo importante para el juego, simplemente no se siente muy… emocionante, ¿verdad?
A pesar de ser una versión bastante interesante del género, algo sobre Hyper Scape simplemente no encaja. Tú lo sabes, yo lo sé y los desarrolladores también lo saben. Solo la semana pasada dijeron que sintieron no «alcanzaron el alto potencial» que se propusieron, ni cumplieron con las «altas expectativas» de sus jugadores.
Ahora, planean renovar el juego para intentar alcanzar su «máximo potencial» trabajando en su difícil objetivo y límite de habilidades, incorporando nuevos jugadores, multijugador multiplataforma, variedad de modos de juego y, quizás lo más importante, «objetivos del jugador «(lea: razones para que la gente se quede con Hyper Scape y no lo abandone por otra cosa).
Con el lanzamiento de la temporada 2 hoy, parece que el enfoque por ahora son esos nuevos modos de juego diferentes. De acuerdo a las notas del parche, Hyper Scape obtendrá algunos modos nuevos por tiempo limitado a lo largo de la temporada, aunque, de manera molesta, en realidad no mencionan cuáles serán todos. Sin embargo, sí dicen que hay un nuevo «Hack» por tiempo limitado (su palabra para «habilidad»), que permite a los jugadores desplegar una pequeña plataforma en el aire cerca de ellos. Es probable que esto sea bastante útil en el próximo modo Floor Is Lava, que aparecerá más adelante en la temporada.
Hyper Scape también está recuperando su Magnet Hack y agregando un nuevo rifle automático de disparo explosivo pegajoso, así como un nuevo evento Infinite Slide en el juego. Como su nombre lo indica, hará que tus diapositivas duren casi para siempre. No estoy seguro de cuál es el punto de eso, pero suena divertido, al menos.
Hay más información en esas notas del parche, pero son cambios en las listas de reproducción y pequeños ajustes de equilibrio, en su mayoría. Entonces, no es realmente el comienzo más grande o audaz de esta revisión.
Se siente extraño escribir una publicación sobre Hyper Scape como esta, cuando esta mañana escribí sobre una actualización similar para Apex Legends. Estos juegos están atados por su etiqueta de Battle Royale gratuito y, sin embargo, son muy diferentes. ¿Cómo se ha quedado tan atrás Hyper Scape?
Creo que Apex, y Fornite y Warzone para el caso, solo tienen más razones para que los jugadores se queden. Tienen formas más divertidas para que los jugadores progresen, y eso es exactamente lo que necesita Hyper Scape. Los pases de batalla están muy bien, ¡pero dame más desafíos y formas divertidas de subir de nivel! ¡Dame misiones! ¡Más tradición! Más cosas para hacer que los jugadores piensen en Hyper Scape incluso cuando no lo están jugando.
Matt (RPS en paz) se lo pasó muy bien con Hyper Scape. Escribió sobre cómo es «tan rápido y tan diferente, y que vale mucho la pena jugarlo», ¡y estoy de acuerdo! Solo necesita algo más para hacerte mantenerse jugando.