Actualización: Microsoft dice que «mantendrán el compromiso» de llevar Deathloop y Ghostwire: Tokyo de Bethesda a PS5 como exclusivas cronometradas. Más abajo.
Microsoft acaba de anunciar que compró ZeniMax Media, la empresa matriz de Bethesda. Los desarrolladores de juegos como Skyrim, Fallout, Dishonored, Prey, Doom, Quake y todos esos clásicos ahora son técnicamente Xbox Game Studios. El jefe de Xbox, Phil Spencer, hizo una publicación dando la bienvenida a los desarrolladores, en lo que él llama un «paso histórico» tanto para Microsoft como para Bethesda.
Qué año.
«Los juegos de Bethesda siempre han tenido un lugar especial en Xbox y en los corazones de millones de jugadores de todo el mundo». Spencer dice. «Nuestros equipos tienen una historia cercana e histórica trabajando juntos, desde el asombroso primer Doom y su motor id Tech, innovando juegos para PC hasta Bethesda que trae su primer juego de consola a la Xbox original, el innovador The Elder Scrolls III: Morrowind.
«A lo largo de los años, he tenido muchas conversaciones profundas con los líderes creativos de Bethesda sobre el futuro de los juegos y durante mucho tiempo hemos compartido visiones similares sobre las oportunidades para que los creadores y sus juegos lleguen a más jugadores de más formas».
La adquisición le cuesta a Microsoft 7.500 millones de dólares e incluye Bethesda Softworks, Bethesda Game Studios, id Software, ZeniMax Online Studios, Arkane, MachineGames, Tango Gameworks, Alpha Dog y Roundhouse Studios. Con estos, Microsoft crecerá de 15 a 23 equipos de estudios creativos.
Para un poco de contexto sobre ese dinero, Microsoft compró el estudio de Minecraft Mojang o $ 2.5 mil millones en 2014, y Disney compró Marvel por $ 4 mil millones. Son mucho dinero.
«Compartimos una profunda creencia en el poder fundamental de los juegos, en su capacidad para conectar, empoderar y brindar alegría», dijo. Todd Howard de Bethesda. «Y la creencia de que deberíamos llevar eso a todos, independientemente de quién sea, dónde viva o en qué juegue. Independientemente del tamaño de la pantalla, el controlador o su capacidad para usar uno».
Si bien algunos juegos de Bethesda, como Fallout 76, ya están en Xbox Game Pass, Spencer menciona que también agregarán más de sus «franquicias icónicas». También se burla de lo emocionado que está por las «muchas cosas no anunciadas» del desarrollador, así como por los próximos juegos como Starfield, que, sí, parece que definitivamente estará en PC y Xbox cuando salga.
«Seguimos siendo Bethesda» dice vicepresidente sénior de marketing y comunicaciones, Pete Hines. «Todavía estamos trabajando en los mismos juegos que estábamos ayer, hechos por los mismos estudios con los que hemos trabajado durante años, y esos juegos serán publicados por nosotros».
«Sí, es un gran cambio para nosotros, pero después de tomarnos un minuto para absorber la magnitud de esta adquisición, vamos a seguir haciendo lo que sabemos y amamos: hacer grandes juegos».
Sin embargo, esta noticia plantea muchas preguntas sobre los futuros juegos de Bethesda. Por un lado, se supone que Deathloop de Arkane Studios y GhostWire: Tokyo de Tango Gameworks se lanzarán como exclusivas cronometradas en PlayStation 5 el próximo año.
Actualización: según un informe sobre Bloomberg, Microsoft se compromete a llevar Deathloop y Ghostwire: Tokyo a PS5 como exclusivas cronometradas. En cuanto a otros juegos futuros como el próximo Elder Scrolls y Starfield, estarán disponibles en Xbox, PC y Game Pass, así como «otras consolas según el caso», dice Spencer.
Y aquí pensé que el anuncio de la fecha de lanzamiento de Xbox Series X y S fue emocionante. Esos se lanzarán el 10 de noviembre, en caso de que te lo hayas perdido.