Path Of Exile, el enorme RPG de acción gratuito de Grinding Gear Games, tiene una nueva expansión, Heist, que llegará el 18 de septiembre. Los atracos titulares son el tirón principal, en el que cargas en varias mazmorras y fortalezas con tu equipo de matones, obtienes tanto botín como puedas y escapas antes de que te atrapen y te maten.
Es una propuesta desalentadora para los nuevos jugadores, pero tuve una charla con el diseñador principal Chris Wilson sobre la nueva expansión y todo el material nuevo disponible, así como de dónde siguen surgiendo ideas casi siete años después del lanzamiento.
Heist será una de las expansiones más grandes que Path Of Exile ha agregado en bastante tiempo. Para afrontar un atraco, debes llegar al puerto de Rogue, una nueva zona poblada por ladrones e inadaptados. Será un poco un centro para tu actividad de atraco, lo que te permitirá reclutar nuevos personajes NPC llamados Rogues para ayudarte en tu misión, llegando hasta 13 a medida que avanzas. Tienes que pagar por todo en Rogue Harbour, incluso solo por el acceso. Según Chris, esto debería darle al área una sensación de mercenario: todo lo que haces es un poco de toma y daca. Todos estos chicos geniales tienen habilidades únicas para ayudarte en tu actividad criminal, por lo que será interesante ver cuán impactantes terminan siendo.
El objetivo final de todo esto es prepararse para un gran atraco. En Heists, tienes que atravesar todo tipo de mazmorras, robando botines y tratando de no alertar a los guardias, antes de salir corriendo de allí después de que suene la alarma. En un Gran Golpe, tendrás que usar las diversas habilidades de tus aliados para completar múltiples Golpes individuales, que son muy costosos de planificar y prepararse. Algunos pícaros pueden tener habilidades especiales para abrir cerraduras que te ayudarán en tu camino, mientras que otros pueden ayudarte a trepar por conductos y escabullirte de los malos para evitar ser detectados. Los grandes golpes son el objetivo final, y deberás usar todas las habilidades que has adquirido hasta ahora para tener éxito y obtener grandes recompensas.
Sin embargo, si no te gustan los golpes, siempre puedes cambiar tus marcadores y contratos (requisitos importantes para los golpes) y simplemente disfrutar de todo el nuevo botín, desde baratijas hasta « réplicas » de artículos únicos, que según Chris fomentan lo extraño y loco compilaciones de personajes para aprovechar al máximo la variedad de efectos y modificadores.
¿Por qué atracos? Path Of Exile es un juego enorme e incluso los desarrolladores no siempre saben lo que vendrá después. Wilson me dijo que había sido una gran lucha encontrar nuevas ideas, pero la inspiración puede venir de cualquier parte.
“Nos estábamos quedando sin ideas porque ya habíamos hecho alrededor de 40 de estas cosas, y nos inspiró el hecho de que Magic: The Gathering sigue saliendo con nuevas ideas después de 27 años, ya sabes, lo han hecho cientos de conjuntos. Pensamos que tenía que haber cosas disponibles para que hiciéramos, así que cuando buscábamos inspiración cargamos Netflix y empezamos a mirar películas.
“¿Podemos hacer un juego sobre atracos? ¡Pues claro que podemos! Todo el mundo empieza a lanzar ideas sobre lo que significa tener atracos en Path Of Exile, y se hizo muy obvio que sería muy fácil de hacer «.
El único problema fue el alcance, y el equipo terminó teniendo que posponer la fecha de lanzamiento de junio a ahora, lo que significa que han estado trabajando en Heist durante más tiempo que la mayoría de las expansiones: creció mucho más de lo que inicialmente esperaban.
Wilson se aseguró de enfatizar que el comienzo de una nueva liga es un momento perfecto para ingresar a Path Of Exile, ya que comienzas en un campo de juego más nivelado con todos los demás jugadores. Cada nueva expansión comienza con una nueva liga temporal, que transfiere a los personajes más antiguos a las ligas permanentes, por lo que es esencialmente un reinicio del servidor.
Puedes jugar Path Of Exile: Heist el 18 de septiembre a las 2 p.m. PDT en PC y el 23 en consola. La nueva versión para Mac también se lanzará junto con Heist. En Mac, utilizará exactamente la misma cuenta e información que en Windows, por lo que podrá controlar cualquier progreso y personajes en los que haya trabajado duro hasta ahora.
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