¿Llamaste a una nave espacial El Invencible? Error de novato, muchachos. Eso es solo pedir un siniestro. Afortunadamente, los desastres espaciales retrofuturistas dan lugar a videojuegos magníficos, siendo el último un thriller en primera persona del nuevo estudio Starward Industries. Formado por gente con The Witcher, Cyberpunk, Dying Light y más, los desarrolladores ahora están buscando un terror espacial atompunk con el pequeño vehículo lunar más pequeño que he visto.
Si bien no hay un avance adecuado, per se, los desarrolladores han lanzado un adelanto de 5 minutos con algunos sintetizadores de ciencia ficción deliciosamente espeluznantes. Siéntate un minuto y atrapa algunas vibraciones conmigo, ¿sí?
La ciencia ficción antigua es buena ciencia ficción, creo. El único otro juego en el que puedo pensar que apunta a este mismo tipo de «arte de portada de pulpa espacial vieja y destrozada» es quizás No Man’s Sky, aunque la tarjeta de título evoca inmediatamente al luchador de perros subestimado House Of The Dying Sun. Pero The Invincible tiene un montón particular de polvorientas novelas antiguas en mente sobre las demás, siendo las obras del autor nacido en Cracovia Stanislaw Lem, en particular, su sombría y dura novela de ciencia ficción The Invincible.
«Lem se centra en la dinámica de la humanidad y las sociedades en el futuro», dijo el CEO de Starward, Marek Markuszewski. El jugador, al explicar su inspiración atompunk. “Estas visiones, que se extienden cientos de años hacia el futuro, están profundamente arraigadas en la ciencia. [And] como ha demostrado el tiempo, su lógica y sus conclusiones cobraron vida «.
The Invincible espera explorar y relacionarse con el tipo particular de ficción especulativa de Lem a través de un thriller de aventuras en primera persona. Varado en un planeta estéril en el extremo del espacio, estarás buscando miembros de la tripulación perdidos con herramientas del futuro retro deliciosamente torpes, desentrañando lentamente un hilo de secretos aterradores: nanomáquinas y ecosistemas artificiales que juegan un papel clave, en caso de que el libro la trama sea cualquier indicación. Personalmente, estoy obsesionado con este pequeño astrocoche, un Trabant 601 para la era espacial.
«El juego es bastante diverso, que incluye exploración, navegación, discusiones cara a cara con NPC, operación de varios equipos que son todos analógicos, resolución de pistas, interacción con robots, pilotaje de drones, procesamiento de datos e incluso conducción de vehículos», dijo Markuszewsk. PCGamesN, insinuando qué esperar en el juego. «Una gran parte de la interacción incluirá comunicaciones por radio, a veces densas, incluso tensas a veces, a menudo íntimas, estrechamente relacionadas con los eventos que se desarrollan, de esa manera The Invincible puede recordar a Firewatch».
Es ambicioso como el infierno, seguro. Con el talento de The Witcher entre sus filas, Starward espera golpear el rayo dos veces para llevar la literatura polaca al espacio de los juegos. Ya estoy vendido como el infierno de las vibraciones que ofrecen, solo esperemos que se entreguen al servicio de un buen juego adecuado.
El Invencible todavía está muy lejos de ser liberado, mente. Cuando aterrice, golpeará Vapor junto con las consolas de próxima generación.