¿Por qué el desarrollador del juego cruzó la calle? Probablemente para ganarse la vida, pero después de atravesar docenas de carreteras móviles, es hora de mirar hacia las estrellas. Anunciado el día de hoy, Tombstar ve al desarrollador de Crossy Road, Andy Sum, unirse al diseñador Marcus Grambau para deshacerse de la acera y recoger un seis disparos de ciencia ficción en algún momento de este año. Esperemos que su puntería sea tan buena como su gimnasia para esquivar el tráfico, ¿eh?
La verdad es que, mirando el sitio, parece que Sum también estaba detrás de esa parodia del desastre del video fragmentado en dubstep que estuvo circulando en nuestra Universidad durante dos meses sólidos. Increíble.
De todos modos, su próximo juego no involucra ni voxel jaywalkers ni explosiones de memes de Mountain Dew. En cambio, Tombstar es un roguelite de doble palo de arriba hacia abajo que tiene a tu vaquero espacial diciendo «nos vemos» a todo tipo de alienígenas, forajidos y robots de la muerte a través de una serie de laberintos interestelares. Ya conoces el ejercicio: elige un personaje, destruye a algunos malos, recoge armas, encuentra mejoras, muere de repente, repite. Una fórmula probada, pero buena.
La cosa es que hay unos cuantos roguelites de doble palo dando vueltas en estos días. Me encanta uno bueno de estos, pero realmente necesito ver más antes de emocionarme por Tombstar. Ha sido recogido por los editores No More Robots, mente, que han impulsado juegos como Descenders, Nowhere Prophet y Hypnospace Outlaw, juegos que, al menos, a menudo apuntan hacia nuevas ideas interesantes.
Si hay una chispa en Tombstar, con suerte lo averiguaremos una vez que la beta cerrada comience en los próximos meses. Tombstar propiamente dicho está configurado para lanzarse en Vapor el próximo año.
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