Tres años después de anunciar Skull & Bones con una ráfaga inicial de avances, Ubisoft todavía no tiene mucho que decir sobre el juego de barcos piratas que se lanzó en 2018. No esperes verlo durante el anuncio de Ubisoft Forward de esta noche. rama stream o incluso este año, han dicho ahora Ubi, pero sí aseguran que la producción está “en pleno apogeo con una nueva visión”. Lo último que vimos fueron básicamente las batallas navales de Assassin’s Creed: Black Flag expandidas a un juego multijugador.
Elisabeth Pellen, directora creativa de Skull & Bones, explicado ayer:
“Muchos de ustedes se han estado preguntando por qué hemos tenido que posponer nuestro lanzamiento. La respuesta es que simplemente necesitábamos más tiempo. Soñamos algo más grande para Skull & Bones, y estas ambiciones naturalmente vinieron con desafíos más grandes.
“Estas dificultades resultaron en retrasos necesarios para nuestro juego. Es necesario abordar cuestiones críticas durante los últimos meses, tales como: ¿cómo modernizamos la clásica fantasía pirata? ¿Cómo aseguramos una experiencia más inmersiva y visceral? ¿Cómo creamos momentos interesantes y memorables en el juego? Para que la mayoría de estas preguntas fueran respondidas, estaba claro que necesitábamos más tiempo de desarrollo «.
Esa nueva forma sigue siendo un misterio. Demonios, incluso la forma antigua no estaba del todo clara. En el E3 2017, nuestro ex Adam (RPS en paz) jugó un modo multijugador 5v5 donde dos flotas piratas intentaron saquear la mayor cantidad de botín de los barcos mercantes NPC y entre sí contra un temporizador. Lo último que vimos fue en el E3 2018, donde Ubisoft reveló más de su caja de arena de mundo abierto, Hunting Grounds:
El juego se ha retrasado varias veces, primero de 2018 a 2019, luego de 2020 y luego de forma indefinida. Se rumorea que Skull & Bones no pudo encontrar un lugar único entre los muchos juegos de mundo abierto de Ubisoft. The rumourmill dice que lo han estado reconstruyendo como un juego en vivo en un mundo persistente con misiones, personajes e historias que cambian con el tiempo en respuesta a las acciones de los jugadores. Incluso si no hubiera escuchado esos rumores, ese es probablemente el tipo de juego que esperaría.
Desde la última vez que Ubisoft echó un vistazo a Skull & Bones, el propio juego pirata sandbox de Rare, Sea Of Thieves ha pasado de estar un poco vacío a realmente bastante bueno, proporcionando una competencia mucho más dura.
La transmisión de Ubisoft Forward de esta noche revelará Immortals Fenyx Rising, el juego de aspecto de Zelda conocido anteriormente con el nombre superior de Gods & Monsters.
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