Lab Zero Games, el estudio detrás de Indivisible y Skullgirls, ha despedido a muchos de sus empleados restantes. Algunos afirman que todos se han ido y que la indemnización por despido no se clasificó. Esto ocurre una semana después de que varios empleados clave anunciaron públicamente su renuncia, y algunos acusaron al propietario del estudio Mike Zaimont de comportamiento inapropiado y dijeron que la compañía había intentado que se fuera pero fracasó.
La semana pasada, varios miembros de alto rango de Lab Zero acusaron a Zaimont de comportamiento controlador, abusivo y sexual. Anunciaron públicamente sus renuncias cuando hicieron acusaciones, diciendo que la junta le había pedido que se fuera pero que no lo haría. Algunos también afirmaron que había dicho que las personas que no lo apoyaban deberían renunciar antes del 31 de agosto. Varias personas de alto rango se fueron, incluido el ex director ejecutivo y director creativo, aunque para ser claros: no todos hicieron o apoyaron acusaciones. Esta semana, salió a la luz que Lab Zero ha despedido al personal restante.
Ex directora creativa de Lab Zero, Mariel «Kinuko» Cartwright Anunciado el miércoles que vendía copias de sus cuadernos de bocetos y usaba las ganancias “para ayudar a apoyar a mis compañeros de trabajo en Lab Zero que ahora están sin trabajo”. El animador Jonathan Kim, quien también renunció la semana pasada, adicional «Para su información, Mariel tiene que hacer esto porque la semana pasada Mike despidió a todos los que no renunciaron a LZ, pero que aún no han aceptado una indemnización».
Un informe de Kotaku dice que 11 personas quedaron en Lab Zero después de las salidas, incluido Zaimont. El sitio dice que han hablado con varios ex empleados, quienes les dijeron que la gente estaba ansiosa por el futuro de la empresa después de la partida de personas clave y que el trabajo en un nuevo proyecto se estancó. Luego llegaron los despidos.
«Desafortunadamente, Lab Zero se vio obligado a despidos porque ya no pudimos cumplir con nuestras obligaciones de nómina», dijo Zaimont a Kotaku en un comunicado. “No es una decisión que tomé a la ligera. Personalmente sé lo difícil que puede ser encontrar empleo en una economía de bajo rendimiento, pero tenemos más deudas que efectivo, y lo último que haría es no pagarles a mis colegas trabajadores ni a nuestros socios por su trabajo. Estamos explorando todas las opciones de financiación con la esperanza de recuperar a esos miembros del equipo, pero ahora mismo esa es la realidad «.
El destino de todos no está claro por ahora. Autumn Games, que posee los derechos de Skullgirls, dijo después de las renuncias de la semana pasada que planeaban “trabajar con las muchas personas talentosas que abandonan Lab Zero para crear contenido nuevo de Skullgirls en el futuro”. Quizás puedan recoger a más personas.
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