Los domingos son por estar al comienzo de una semana de vacaciones. Estos días libres se sienten como la mejor idea que he tenido.
En PC Gamer, Andy Kelly habló con los desarrolladores de Paradise Killer sobre cómo hicieron el juego de detectives de mundo abierto.
«Desde muy temprano, antes de que comenzáramos Paradise Killer, Oli y yo hablamos sobre la idea de un juego de detectives en el que te dejamos salir y ser detective», dice Phil Crabtree, director técnico y uno de los cofundadores de Kaizen. Gameworks. «Un juego en el que podías hacer lo que quisieras en cualquier orden. No era realmente una idea, más un pensamiento que tenía después de jugar otros juegos. Luego, Oli tomó eso y se convirtió en el corazón de lo que tenemos en el juego ahora. «
En Fanbyte, Julie Muncy revisó Tell Me Why, cubriendo lo que le falta al juego frente a las historias anteriores de DONTNOD.
Tell Me Why, que tuvo su tercer y último episodio lanzado esta semana, presenta todas estas cualidades. Pero falta algo. Uno de los mejores activos de Dontnod es su dominio del silencio, la brillantez de su quietud. Pero en Tell Me Why, el silencio se ha ido. Y ha tomado muchos de los matices del juego.
Disfruté la reseña de Martin Robinson sobre revisión de Super Mario 3D All-Stars para Eurogamer. Tiene razón sobre Super Mario Sunshine.
Nada de lo cual lo detiene todavía reclamando ser uno de los mejores juegos de plataformas en 3D. El conjunto de movimientos mejorado con FLUDD de Mario es sublime, con el hombre responsable de gran parte de la animación y el personaje que hizo que 64 sea especial, Yoshiaki Koizumi, asumiendo el papel de director por primera vez. Lo que podría explicar la fragilidad de Super Mario Sunshine, pero también su exuberancia: es un juego que, a pesar de los tropiezos, tiene un resorte en su paso y puede poner un manantial en el tuyo con su resort tropical y toda esa agua fresca y fresca y el baile. guitarra y ukelele del tema de Delfino Plaza. Basta con perdonar sus muchas frustraciones.
Eurogamer también consiguió desarrolladores y críticos para elegir sus diez juegos favoritos de la generación de consolas, con algunos resultados interesantes.
En Paste, Allison Keene tenía una solicitud: videojuegos, por favor deja de hacerme matar perros.
Mira, lo entiendo. Los perros se pueden usar para ayudar en la batalla, ya sea en las antiguas legiones de Odyssey, en las pandillas modernas o en los campamentos de bandidos de fantasía. Pero no hay suficientes juegos que permitan al jugador tener un perro como compañero (el Boomer de Far Cry 5 es una excelente excepción, así como el sabueso Marbari que puedes reclutar en Dragon Age: Origins; además, puedes acariciar a ambos perros). Incluso cuando lo hacen, la mayoría de los perros con los que te encuentras en los juegos son hostiles o abiertamente agresivos, por lo que es necesario que los mates para avanzar en el área. Call of Duty, por ejemplo, me hace disparar o golpear a los perros como si no estuviera destruyendo activamente mi alma para hacerlo. Todas las series de juegos mencionadas anteriormente incluyen abundantes atacantes de perros y están lejos de ser los únicos, aunque el peor delincuente puede ser The Last of Us: Part 2, que parece disfrutarlo.
Este artículo de New Statesman sobre cómo una laguna fiscal llevó a las empresas a enviar artículos a las Islas del Canal y viceversa es interesante. Solía hacer muchos pedidos en Play.com en el pasado.
Al llegar al aeropuerto de Southampton una mañana de 1998, un hombre de negocios y ex empleado de IBM llamado John Biggs se detuvo en una línea de estanterías grandes con ruedas, de dos metros cuadrados y un metro de profundidad. En los estantes había «bandeja, sobre bandeja, sobre bandeja, de flores». Biggs preguntó a un guardia de seguridad cercano si las flores acababan de llegar de Guernsey. Pero la respuesta del guardia fue desconcertante: iban a Guernsey, dijo, y las mismas flores volverían mañana.
Disfruté esta publicación larga y divertida sobre alguien juguetona y curiosamente ‘pirateando’ al ex primer ministro australiano, luego haciendo todo lo posible para informarlo al hombre mismo.
Haga clic derecho> Inspeccionar elemento, todo lo que necesita para subvertir la Commonwealth de Australia
Escucha. Esta es la única parte de la historia que podría confundirse con una habilidad informática de élite. Sin embargo, no lo es. Tal vez más tarde alguien te muestre lo mismo para probar y flexionar, actuando como si solo ellos supieran cómo hacerlo. No entrarás suavemente en esa buena noche. Te negarás a reconocer su flexibilidad, matándolos instantáneamente.
La música de esta semana es Hellbent de Kenna, que de repente recordé la semana pasada a propósito de que no la había escuchado en unos diez años. No pude recordar ninguna de las letras, solo el video musical, pero busqué en Google mi camino hacia él. Me sigue gustando? No estoy seguro.