El nuevo RTX 3080 de Nvidia sale mañana y las revisiones están comenzando a llegar a Internet. El nuestro aún no está listo, todavía necesita un poco más de tiempo en el horno de evaluación comparativa, pero hasta ahora los elogios han sido muy entusiastas. ¿Y por qué no lo haría? Cuando su lanzamiento inicial es el doble del rendimiento del RTX 2080 por la misma cantidad de dinero, es efectivamente un fracaso para los equipos de marketing y relaciones públicas de Nvidia.
Y si, estoy seguro de que todo 2% de los usuarios de Steam Quienes realmente poseen pantallas 4K están bien para el RTX 3080. Pero ¿qué pasa con la gente que ya posee una tarjeta RTX? Me sentiría bastante molesto si hubiera gastado £ 700 y pico en una tarjeta RTX 2080 en el último año más o menos solo para que esto ocurra ahora, y me siento particularmente mal por las personas que compraron RTX 2080 Tis, cuyo Las tarjetas gráficas de £ 1000 / $ 1000 + pronto serán mostradas por el RTX 3070 cuando se lance literalmente por la mitad de esa cantidad el próximo mes.
Entonces, RPS pregunta: ¿todas estas revisiones de RTX 3080 le están dando remordimiento de comprador?
RPS pregunta: ¿las revisiones de RTX 3080 de hoy le están dando el remordimiento del comprador por la serie RTX 20?
– Escopeta de papel de piedra (@rockpapershot) 16 de septiembre de 2020
Sé que es la maldición de comprar alguna pieza de tecnología que inevitablemente será reemplazada por algo mejor casi tan pronto como la compre, pero esta generación de tarjetas gráficas Nvidia RTX 3000 parece particularmente irritante. Después de todo, las tarjetas gráficas no son teléfonos. No son el tipo de cosas que actualiza cada año cuando aparece una nueva y mejor. Son grandes inversiones que utilizará durante varios años, y no creo que sea injusto decir que quiere sentirse bien con esa compra durante el mayor tiempo posible.
Han pasado dos años desde que salió la RTX 2080, y en ese momento era sin duda una tarjeta gráfica de aspecto impresionante. Si bien mi procesador Intel Core i5-8600K luchó por aprovechar al máximo a 1920×1080, todavía era capaz de alcanzar al menos 70 fps en configuraciones máximas a 1080p en mi suite de evaluación comparativa, si no sustancialmente más alto alrededor de la marca de 110 fps. También tenía potencia más que suficiente para jugar juegos a 60 fps en configuraciones máximas a 2560×1440, independientemente de si tenía un Core i5 o Core i7 dentro de mi PC, y era una buena tarjeta para jugar juegos en configuraciones de Media a Alta en 4K. , también.
No fue un gran golpe con respecto a la GTX 1080 saliente, en total, pero la adición y la promesa de toda esa tecnología de trazado de rayos brillante todavía hizo que la RTX 2080 fuera una propuesta tentadora. Resulta que la cantidad de juegos que realmente admiten el trazado de rayos y la tecnología DLSS de Nvidia para mejorar el rendimiento en este momento sigue siendo lamentablemente pequeña. ¿Qué tan pequeño, te escucho llorar? Hay 14 juegos que admiten el trazado de rayos en este momento. 14 juegos! ¡En dos años! Locura.
A decir verdad, todavía creo que pasará un tiempo antes de que comencemos a ver que el trazado de rayos se convierta en una adición estándar a los juegos de PC, pero el tiempo que lleva llegar allí solo se acortará ahora en Xbox Series X / S y PS5. también tiene soporte (gracias, AMD). Eso sigue siendo algo bueno para los propietarios actuales de RTX 20, pero tampoco deberían haberse molestado en saltar temprano.
Sería diferente si estuviéramos nadando en juegos de trazado de rayos y DLSS, lo que significaba que podríamos aprovechar la RTX-ness de las GPU de la serie 20, pero no es así. En cambio, nos quedamos con el mayor caso de arrepentimiento de los primeros usuarios que creo que he experimentado durante mi tiempo como periodista de tecnología.
Las GPU Big Navi de AMD no pueden llegar lo suficientemente pronto, déjame decirte.