Todavía estoy en el proceso de poner Crysis Remastered a prueba en PC, pero si quieres ver por ti mismo si tu PC puede ejecutar el clásico FPS renovado de Crytek, entonces te complacerá saber que el juego tiene su propio juego dedicado. herramienta de evaluación comparativa. Lamentablemente, no lo encontrarás en el juego en sí, ya que está escondido en los archivos del sistema del juego. He aquí cómo encontrarlo.
Afortunadamente, la herramienta de referencia de Crysis Remastered es bastante fácil de encontrar una vez que haya tenido una raíz alrededor de su carpeta de instalación. Es de esperar que hayas instalado el juego en algún lugar razonable de tu PC al que sea fácil acceder, pero si no, siempre puedes buscar «Crysis Remastered» en el Explorador de Windows si tienes problemas para localizarlo. Una vez que haya encontrado la carpeta Crysis Remastered, todo lo que necesita hacer es seguir estos sencillos pasos y estará evaluando el juego en muy poco tiempo.
- Abra la carpeta Crysis Remastered.
- Abra la carpeta Bin64.
- Haga doble clic en la aplicación Benchmark para abrir el lanzador.
Sugeriría crear un acceso directo a la aplicación Benchmark para pegarlo en su escritorio si desea usarlo varias veces, y puede hacerlo haciendo clic con el botón derecho en el icono de Benchmark, seleccionando Crear acceso directo y arrastrando dicho acceso directo recién creado a su escritorio para mantenerlo a salvo.
Una vez que abres el punto de referencia de Crysis Remastered, aparece un pequeño lanzador que te permite seleccionar la configuración de gráficos del juego preestablecida, la configuración de calidad del trazado de rayos, la resolución y la configuración de suavizado. También tiene la opción de comparar dos niveles: Island y Village.
De manera molesta, el punto de referencia siempre parece abrirse en una ventana y no le da la opción de pasar a pantalla completa. Eso significa que si estás comparando el juego con una resolución más baja que la resolución nativa de tu monitor, es posible que no obtengas resultados de referencia particularmente precisos.
Aún así, una vez que el punto de referencia finaliza la carga, se ejecuta automáticamente a través de la escena elegida cuatro veces antes de escupir los resultados en un archivo txt al final. Además de su velocidad de fotogramas promedio para cada ejecución, le indica su velocidad de fotogramas mínima y máxima (y con precisión en qué fotograma sucedió también), así como su uso de memoria, cuánto tiempo tardó en ejecutarse el punto de referencia y otras estadísticas variadas.
Hasta ahora, solo he tenido la oportunidad de probarlo con el nuevo RTX 3080 de Nvidia, y hombre vivo, es una galleta vieja y dura, eso es seguro. Incluso a 1920 x 1080, el RTX 3080 apenas alcanzó un promedio de 30 fps en el punto de referencia de la isla con gráficos y trazado de rayos configurados en Can It Run Crysis? y anti-aliasing en TSAA, aunque estoy seguro de que mi procesador Intel Core i5-8600K probablemente lo esté frenando un poco aquí.
Aún así, encontré que era en gran parte representativo de lo que vi en el juego. Si bien los bosques del juego eran un poco más fáciles con la velocidad de fotogramas anterior, los bits de la isla utilizados en el punto de referencia se ejecutaban a unos 30 fps idénticos. Curiosamente, el juego en realidad no te ofrece TSAA como una opción en su menú anti-aliasing, solo SMAA 1X, TAA, SMAA 1TX y SMAA 2TX. Aún así, incluso con todo al máximo a 1080p, el RTX 3080 seguramente tuvo mucho trabajo. Estén atentos para más evaluaciones comparativas de Crysis Remastered pronto.