Acabamos de obtener el mejor vistazo a Dragon Age 4 durante el Opening Night Live de Gamescom y… todavía no nos mostraron mucho. ¡No es que me esté quejando! Un bocado de información sobre la excelente serie de juegos de rol de BioWare es suficiente para saciarme durante meses, y las nuevas pantallas y pequeños segmentos de imágenes del juego que se muestran esta noche seguramente mantendrán a los fanáticos especulando hasta que finalmente obtengamos una fecha de lanzamiento. Entonces, ¿qué mostró realmente BioWare? Bueno, lo más interesante que creo fue una nueva mirada a Solas, quien, por supuesto, está regresando después de su grosera salida en Dragon Age: Inquisition.
En el tráiler de abajo, vemos otra vez ese árbol brillante que mostraron en EA Play, así como una nueva toma de una gran área nevada (mi corazón dice Skyhold, pero mi cerebro dice que está en algún lugar nuevo), una ruina enana de algunos amable, e incluso una gran cara de monstruo de roca de lirio.
«Queremos contar una historia de lo que sucede cuando no tienes energía», dicen los desarrolladores. «¿Qué sucede cuando las personas a cargo no están dispuestas a abordar los problemas?»
«Las cosas que puedes esperar en la próxima entrega serán historias que se centren en las personas que te rodean y en los amigos y familiares que haces».
Todo suena muy BioWare. Esa segunda declaración me hace preguntarme si Dragon Age 4 se inspirará un poco en Mass Effect 2, con la historia más impulsada por los personajes que te rodean que por la trama central en sí. Eso sería genial, de hecho.
«Queremos que los personajes sean amados u odiados», dice un desarrollador, antes de pasar inmediatamente a esta nueva y atrevida foto del mismísimo Dread Wolf Solas.
Después de eso, hay un pequeño vistazo a cómo podría desarrollarse parte del combate, aunque el metraje está claramente en un desarrollo muy temprano. Tenemos una toma de un personaje esquivando activamente y desplegando el camino de un ataque, a diferencia del combate más pasivo que hemos visto en Dragon Age: Inquisition. Casi tengo una leve esperanza de que esto pueda significar que el juego se parece más a un juego de rol de acción, aunque eso es una gran especulación basada en esta pequeña cosa.
Luego hay un par de nuevos actores de voz haciendo algunas líneas, dándonos una pista de algunos de los personajes que podemos esperar conocer. Bellara y Davrin son sus nombres, y hay una sugerencia de que Davrin es un guardián gris.
A lo largo del tráiler también hay un montón de arte conceptual encantador. De verlo solo un par de veces para escribir esta publicación, me voy a aventurar a adivinar que el juego está ambientado en Tevinter. También es muy posible que muchas de esas imágenes sean conceptos de los nuevos compañeros, pero dejaré de lado la especulación de la historia de buceo profundo por ahora hasta que sepamos un poco más.
El tráiler apunta a su página web, así que supongo que mantén tus ojos en eso y espero que se actualice pronto con más información divertida.
.