¿Tienes hambre, medianos? Los juegos de Bay 12 todavía se están moviendo en la nueva y mejorada versión Steam de Dwarf Fortress, pero han salido de la cocina un mes para darnos una idea de la nueva interfaz arreglada del extenso simulador de montaña: convirtiendo una simple habitación de piedra en una sándwiches de templo a comida con una nueva herramienta de pintura optimizada.
Ya hemos echado un buen vistazo a los conjuntos de mosaicos arreglados de Dwarf Fortress. Pero la abstracción gráfica era solo una parte de la intimidante complejidad del venerable simulador. en un Actualización de Steam publicado esta semana, los desarrolladores revisaron algunos de los cambios de interfaz que vienen con la construcción de mazmorras simplificada de la edición premium.
Para hacerlo, el co-creador de Dwarf Fortress, Tarn Adams, comienza con una pequeña y acogedora caverna, utilizando una sencilla herramienta de pintura para designarla como un lugar de descanso para los enanos. En este caso, Tarn decide llamarlo templo, un lugar sagrado dedicado a la adoración del dios humano del comercio, la riqueza y la hospitalidad, Utag Loafivory. En este punto, el juego decide darle a la habitación el nombre «El Santuario del Almuerzo». ¡Sabroso!
El resto de la página trata sobre algunas de las peculiaridades de este sistema de zonificación. Se pueden pintar varias zonas una encima de la otra, dando a los espacios múltiples roles, y se pueden desactivar, eliminar, cambiar de tamaño y volver a pintar en cualquier momento durante el juego. También hay un adelanto de una descripción emergente honesta, algo que Tarn dice que se volverá cada vez más común a medida que continúe el desarrollo.
Lo que la página no explica es de dónde viene toda esa carne de almuerzo, aunque tengo la corazonada de que el zoológico subterráneo semilegal de Nate puede tener algo que ver con eso. Wepanda a la parrilla, ¿alguien?
De vuelta en el mundo real, PAX X EGX acaba de comenzar, y Tarn aparecerá para una sesión nocturna a las 10 p.m. BST, seguida de un panel sobre generación de procedimientos a las 11 p.m. el martes 15. Esta nueva edición de Dwarf Fortress todavía no tiene ni un indicio de una fecha de lanzamiento, pero puede mantenerse al día con los desarrollos en su Vapor y Picar páginas.
.