The Binding Of Isaac: Rebirth está casi terminado. No, en realidad, esta vez de verdad. Dos años después de su anuncio, cinco años después de Afterbirth + y casi una década después del debut flash del juego, Edmund McMillen reconoce que The Binding Of Isaac: Repentance está a punto de terminar, cerrando el roguelike con un DLC final que promete una secuela fecal. aventura en el sótano.
De una manera algo desenfrenada Publicación de anuncio de Steam, McMillen reconoció que el arrepentimiento es tan grande que es «básicamente una secuela en este momento». Por lo que parece, será un paso más grande desde Rebirth que Rebirth desde el juego flash original de 2011. Más que eso, sin embargo, es la noción de que el Arrepentimiento en realidad puede estar cerca de completarse.
Vean, el arrepentimiento ha sido un buen tiempo en preparación. Anunciado en 2018, el final, definitivamente definitivo, lo decimos en serio, esta vez el DLC tenía como objetivo llevar el popular mod Antibirth al juego propiamente dicho. Trabajando con los creadores del mod, McMillen y la pandilla planearon arreglarlo, convertirlo en «canon» y, además, lanzar un montón de contenido nuevo. Ahora, calculan que el arrepentimiento es aproximadamente «90% hecho», con un nuevo Página de Steam tentativamente mirando un lanzamiento del 30 de diciembre.
Esa página pone la escala del DLC en términos más secos y complejos. Cuando llegue, Repentance agregará más de 100 elementos, 100 enemigos, 25 jefes y un camino alternativo completo con nuevos capítulos, jefe final y final. «El equipo ha ido más allá y estamos realmente orgullosos de cómo se está desarrollando el juego», dijo McMillen, en la publicación de esta semana. «Tengo la sensación de que te vas a cagar el culo cuando lo pongas en tus manos».
Queda por ver si esa fecha de diciembre se sostiene (nuestros amigos de Eurogamer creo que puede ser un marcador de posición), pero sugiere que el Arrepentimiento es bastante inminente. Las actualizaciones deberían comenzar a acelerar el ritmo incluso antes, a partir de la segunda mitad de octubre en el blog de Steam del juego.