Entrenadores, ¿eh? Están pensados para ser de gran ayuda para mejorar tu juego, pero parece que algunos equipos de Counter-Strike: Global Offensive han tomado eso como que significa mirar donde no se les permite durante los juegos competitivos de alto riesgo. Ahora, la Comisión de Integridad de los Esports (ESIC) está revisando años de demostraciones para encontrar a estos camarógrafos entrometidos, con la sugerencia de que podrían ser fáciles con las personas que reconocen sus crímenes.
El YouTuber 3kliksphilip explicó las técnicas del exploit en un video a principios de esta semana, pero en resumen: un problema en la observación de los entrenadores permitió a los entrenadores separar su punto de vista de sus compañeros de equipo, dándoles una idea del partido que normalmente no tendrían (y no deberían).
Parece que el exploit se ha solucionado, y tres entrenadores de los equipos Hard Legion, Heroic y MIRB ya fueron suspendidos por la ESL a principios de esta semana. Pero con casos potenciales que se remontan a 2016, la ESIC ha decidió realizar una extensa investigación sobre el tema, limpiando alrededor de 25,000 repeticiones de partidos en busca de casos de manipulación de la cámara.
Es una tarea increíble, y ESIC calcula que puede tardar ocho meses o más en completarse. Al igual que con las suspensiones mencionadas anteriormente, ser atrapado con las manos en la masa supondrá una suspensión prolongada para los entrenadores de todos los principales eventos de deportes electrónicos de CS: GO. Sin embargo, la ESIC ha abierto la posibilidad de concesiones, en caso de que los culpables se sientan lo suficientemente arrepentidos como para admitir su irregularidad durante algo que la ESIC llama “Período de Confesión”.
“ESIC reconoce que las personas a veces cometen errores y se arrepienten de sus decisiones. Desde el punto de vista de ESIC, siempre que sea posible, es importante trabajar hacia la reforma y rehabilitación de las partes infractoras en personas que valoran la integridad competitiva y pueden volver a servir a la comunidad de CS: GO «.
No hay garantía de que bajes más ligero, por supuesto. Pero ESIC confía en las personas que desean mantener la «integridad competitiva» de la escena y, por supuesto, esperan poder reducir la carga de investigar aproximadamente 5 TB de demostraciones de Counter-Strike.
Salud, Jugador de PC.
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