¿Qué es un Jedi sin sus poderes de la Fuerza? Esta es una de las muchas preguntas que hace Star Wars Jedi: Fallen Order, poniéndote en la piel del Jedi Cal Kestis, cuyo pasado ha dejado dañada su conexión con la Fuerza. A medida que avances en la impresionante y extensa campaña del juego, comenzarás a sanar la conexión de Cal con la Fuerza y desbloquearás más y más formas de usarla.
Nuestra Guía de poderes de Star Wars Jedi: Fallen Order Force le mostrará las cuerdas a este respecto, con explicaciones detalladas de cómo desbloquear exactamente las habilidades Wall Run, Force Push, Force Pull y Double Jump Force en el juego.
Contenido de la guía de Star Wars Jedi: Fallen Order Force Powers:
Guía de poderes de Star Wars Jedi: Fallen Order Force
Si aún no ha leído nuestro Árbol de habilidades de Star Wars Jedi: Fallen Order guía, es posible que no sepas que hay muchas formas de personalizar la conexión de Cal y el uso de la Fuerza en combate. Pero en esencia, hay cuatro cinco poderes de la Fuerza a los que Cal tiene (o puede obtener) acceso a lo largo de la campaña:
- Fuerza lenta
- Wall-Run
- Fuerza de empuje
- Fuerza de tracción
- Doble salto
Fuerza lenta es la única habilidad pura de la Fuerza disponible para Cal al comienzo de la campaña, porque los eventos pasados han dañado su conexión con la Fuerza, y tendrá que pasar por varias pruebas y ganar más experiencia antes de poder desbloquear los poderes que una vez poseyó. . El desbloqueo de cada uno de los principales poderes de la Fuerza coincidirá con un flashback del entrenamiento de Cal de la mano de su antiguo maestro, Jaro Tapal. Veamos cómo desbloquear cada uno de estos poderes de la fuerza, uno por uno.
Cómo conseguir Wall Run en Jedi: Fallen Order
Wall-Run es el primer Force Power y el más fácil de desbloquear en la campaña Jedi: Fallen Order. Después de tu capítulo inicial sobre Bracca, Cere y Greez te llevarán a Bogano, el primer planeta importante del juego. Sigue el camino principal de la misión hasta que te lleve a la región del Refugio Subterráneo del mapa.
Llegue al final de esta área (con la enorme pendiente hacia arriba) e interactúe con la pared al lado. Esto provocará un flashback de su entrenamiento de padawan, y volverá al presente con la capacidad de Wall-Run a lo largo de cualquier superficie estriada.
Cómo obtener Force Push en Jedi: Fallen Order
Fuerza de empuje es el segundo Poder de Fuerza importante que puedes obtener después de las etapas iniciales de la campaña, y es útil no solo en combate (particularmente para interrumpir ataques y evitar ser abrumado por múltiples atacantes), sino también para los muchos acertijos ambientales que puedes Me encontraré en Jedi: Fallen Order.
Para desbloquear Force Push, tendrás que dirigirte al planeta Zeffo y abrirte camino de manera constante a través de las diversas fuerzas imperiales que compiten para llegar a la Tumba de Eilram antes que tú. La buena noticia es que simplemente puede seguir el marcador del objetivo para llevarlo directamente a donde necesita ir. La mala noticia es que este es un lugar grande, con muchos elementos de lucha y plataformas entre tú y Force Push, por lo que dependiendo de tu nivel de dificultad deberías tomarlo con calma y firmeza.
Una vez que llegue a la Tumba de Eilram, rápidamente se le presentará un flashback del entrenamiento de Cal como Padawan, donde su maestro Jaro le está enseñando a usar Force Push. Al salir de este recuerdo, ¡voilá! ¡Tienes acceso a Force Push! Lo cual es bueno, porque necesitarás usarlo mucho para escapar de esa tumba nefasta y desconcertante.
Todavía no sé si estaré preparando una guía completa sobre cómo escapar de la Tumba de Eilram, pero por ahora te dejo con esta única pista: busca oportunidades para empujar esferas hacia los caminos del viento. ventilaciones para llevarlos a las plataformas más altas.
Cómo obtener Force Pull en Jedi: Fallen Order
Fuerza de tracción se adquiere en otra tumba, también en Zeffo, pero no podrás simplemente ir de la Tumba de Eilram a esta, porque el juego quiere que vayas a Kashyyyk y hagas otras cosas de la historia primero. ¡Pero no temas! Volverás pronto a Zeffo, y desde allí podrás dirigirte hacia la Tumba de Miktrull.
Navegar por la Tumba de Miktrull está lejos de ser sencillo, pero esencialmente solo quieres seguir avanzando más allá de todos los elementos de plataformas y las hordas de Stormtroopers (si llegas a un área con muchas puertas corredizas horizontales enormes en las que puedes usar Force Slow en pasar, ya casi has llegado). Sigue presionando, y una vez que llegues a una determinada plataforma en uno de los espacios más grandes de la Tumba, aparecerá una nave imperial y destruirá la plataforma, lo que hará que dejes caer tu sable de luz en una escena.
Esto desencadenará otro flashback del entrenamiento de Cal, esta vez aprendiendo los poderes de Force Pull. Y algo bueno también, porque le permite Force Pull su sable de luz hacia atrás después de que la memoria ha seguido su curso, y después de este punto, ¡tienes acceso a Force Pull! ¡Tan simple como eso!
Cómo conseguir Double Jump en Jedi: Fallen Order
El último gran poder de la Fuerza en Jedi: Fallen Order es Doble salto. Lo sé, no suena mucho como un Force Power. Llámalo Force Jump o Jedi Flip si te hace sentir mejor, pero el hecho es que este es el momento final en el que un flashback al entrenamiento de Cal de la mano de Jaro Tapal da como resultado el desbloqueo de otra habilidad.
Para desbloquear Double Jump, deberás avanzar un poco más en la campaña Jedi: Fallen Order, hasta que llegues a la misión de la historia que requiere que te dirijas a Kashyyyk para el segundo tiempo para encontrar y hablar con cierto luchador por la libertad wookiee. Tus viajes a lo largo de este segmento hinchable de la campaña te llevarán al camino de un pájaro gigante que interviene y te salva (por el momento) de la muerte a manos de la Novena Hermana. Si llega a este punto, sabrá que está muy cerca de desbloquear Double Jump.
Hay un momento en el que tienes que rebotar en una línea de plantas pulmonares (las plantas que te hacen rebotar hacia arriba), y este rebote desencadenará otro de los recuerdos de Cal, durante el cual aprende a hacer doble salto. Y una vez que estés de vuelta, ¡puedes hacer Double Jump! Esto también significa que ahora puedes volver a ese salto con el que sin duda te habrás encontrado en Dathomir, donde conociste al misterioso extraño vestido con túnica.
Y con eso, concluiremos esta guía de Star Wars Jedi: Fallen Order Force Powers. Con suerte, esto ha resuelto algunos de los dilemas que te atormentan con respecto a cómo y cuándo debes obtener acceso a las habilidades de la Fuerza que todos conocemos y amamos. Ahora, ¿por qué no echas un vistazo a una de nuestras otras guías sobre un aspecto diferente de este extenso simulador Jedi?
Jefes de Star Wars Jedi: Fallen Order:
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