Halo Infinite ya no es un título de lanzamiento de la Serie X. Después de una transición aparentemente inestable para trabajar desde casa, los desarrolladores de 343 Industries han citado los problemas de Covid-19 (y el tiempo extra y el pulido necesarios después de la exhibición algo inestable del mes pasado) en su decisión de posponer el viaje de Johnny Halo y los gorilas de guerra al gran gran hula-hoop en el cielo hasta el próximo año.
El jefe de estudio de 343, Chris Lee, hizo el anuncio a través de Gorjeo hoy, explicando que el lanzamiento planeado para 2020 «no es sostenible para el bienestar de nuestro equipo o el éxito general del juego».
Actualización de desarrollo de Halo Infinite pic.twitter.com/TFZvXhRN9f
– Halo Halo) 11 de agosto de 2020
Disfruté bastante la revelación del juego Halo Infinite del mes pasado, pero es seguro decir que ha habido un poco de escándalo por la fidelidad visual del juego y su mundo abierto en las semanas posteriores. Si bien gran parte de este retraso se debe a nuestro viejo amigo Covid-19, la declaración admite que utilizará el tiempo extra para terminar el «trabajo crítico necesario» para llevar el juego a la «calidad que sabemos que esperan nuestros fanáticos».
En cambio, Halo Infinite ahora se lanzará en Vapor y el Tienda de Windows en algún momento del próximo año, faltando su lugar previsto como título de lanzamiento de Xbox Series X este noviembre. Si bien el modo multijugador de Infinite se ha dividido en un paquete gratuito, es probable que los combates a muerte de Halo de próxima generación también se retrasen hasta 2021.
Hasta entonces, ¿por qué no admirar las obras del director de arte de Halo Infinite o unirse a nuestro hombre Nate para rendir homenaje a la trágica crisis de los gorilas de Infinite?
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