Un montón de secretos no tan miserables
Entonces esa cosa de Kickstarter, ¿eh? La gente ha financiado más apestosos que gemas, pero creo que el mayor éxito fue Bloodstained: Ritual Of The Night.
En mis años universitarios, no tenía mucho dinero para gastar en juegos. Mi DS pronto se convirtió en mi plataforma de referencia, así que jugué muchos de los juegos de Castlevania del equipo de Koji Igarashi. Inicialmente me emocioné cuando Igarashi se sentó en su trono y soltó una copa de vino con disgusto al recordar lo que los editores pensaban de Metroidvanias.
Ritual Of The Night tuvo problemas iniciales para empezar, en particular los gráficos horriblemente anticuados que tenía durante su primera beta, ¡pero el juego terminado era bueno! Si bien hubiera preferido que se apoyara más en monstruos y períodos de tiempo históricos que en los tropos de anime, sigue siendo probablemente lo más divertido que he tenido con un Metroidvania en mucho tiempo.
Los niveles están muy bien diseñados y muestran que el equipo de Iga no ha perdido su toque desde los días de Konami. También diría que los jefes están más equilibrados en general, aunque tuve problemas con la primera pelea contra Zangestu. Ritual Of The Night me llevó un poco más de 16 horas completarlo, pero desde entonces se han agregado muchas más cosas al juego.
Ahora hay un modo de ejecución de velocidad, por ejemplo. El modo aleatorio también le da al juego un valor de repetición extenso y una amplia personalización de las reglas para crear su propio desafío. Luego está el modo Boss Revenge, que te da el control de los jefes contra los jugadores controlados por la IA.
Habría cambiado algunas cosas, seguro. Pero si soy honesto conmigo mismo, ya que es casi un facsímil de cómo se jugaron los mejores juegos de Castlevania, no podría estar más feliz.
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