Me considero un todoterreno cuando se trata de juegos. He probado un poco de lo que a veces se siente como cada juego que se haya hecho durante mis cinco años en esta tierra. Y, sin embargo, de alguna manera, inconcebiblemente, antes de Call Of Duty: Modern Warfare del año pasado, nunca había jugado un juego de CoD. No tengo idea de cómo sucedió (o no sucedió), pero sucedió (o no sucedió).
Luego, como para compensar todo ese tiempo perdido, los Dioses de CoD soltaron Call Of Duty: Warzone en mí unos pocos meses después. Y en un toque de ironía, he jugado muy pocos juegos desde entonces.
Ahora, si hay fueron cosas como Dioses omniscientes de CoD mirándome lascivamente y tramando la mejor manera de atraerme a su colección de jugadores de millones de jugadores, entonces tendría que aplaudir su paciencia y su tiempo. Esperaron la explosión del género Battle Royale y su posterior dominio sobre todo mi tiempo libre, a través del primer Plunkbat, luego Fortnite, Danger Zone, Apex Legends e incluso ZombsRoyale. Me dejaron aclimatarme poco a poco a este género infernalmente divertido. Esperaron a que tuviera derecho y comenzara a desear una experiencia de batalla real aún mejor, una que inyectara nueva vida a la fórmula ahora familiar de «desplegar en el mapa, saquear, disparar, matar, ganar / morir, enjuagar, repetir». Y luego, justo cuando Apex Legends comenzó a aflojar su control sobre mí, los Dioses CoD declararon que era hora de atacar.
Call Of Duty: Warzone es tan divertido y satisfactorio como los tiempos de descarga son lentos. Está tan repleto de innovaciones como repleto de desbloqueos de aspectos de armas. Y su juego de armas es tan sólido como engañosas las estadísticas de sus armas. De alguna manera, lograron combinar todas las mejores características de los Battle Royales anteriores que había jugado: la libertad de movimiento y comunicación de Apex Legends; el bajo tiempo para matar de Danger Zone y PUBG; y el meta en constante evolución de Fortnite. Y luego dieron una palmada en varias ideas nuevas e increíbles, como el Gulag, que te ofrece la oportunidad de luchar para volver al juego después de la muerte, y la falta de un inventario real o barra de acceso rápido que tengas que mantener organizado.
Pero lo que realmente me hace volver a Warzone es el tiroteo. Es simplemente el mejor y más satisfactorio juego de armas que he jugado en cualquier juego, y el inmenso potencial de personalización de cada arma con docenas de accesorios para mezclar y combinar significa que la base de jugadores está constantemente descubriendo nuevas cargas y configuraciones que cambian el meta de la noche a la mañana. . Todo sobre Warzone es emocionante.
Aparte de esos tiempos de descarga. En serio, ¿una actualización de 90 gigabytes? Los Dioses de CoD sean crueles.