Los domingos son para… oh no. Los domingos son para hacer mis impuestos. Rápido, procrastinemos con algunos de los mejores juegos escritos de la semana (y podcasts y TikToks).
Brendan Caldwell, ex editor de características y duende actual de la lista de RPS, lanzó un podcast la semana pasada. ¡Oye lección! es un podcast sobre hacer preguntas estúpidas a personas inteligentes sobre videojuegos. Por ejemplo, le pregunta al neurocientífico Dr. Ofir Turel sobre los hongos meados en Death Stranding para averiguar por qué nuestros cerebros anhelan los ‘me gusta’, y habla con la espeleóloga Christine Grosart sobre los animales que se pierden en cuevas a la Spelunky. Esta es una gran idea para un podcast, finamente producido, y cada episodio también tiene un coanfitrión, que incluye voces familiares como Paul Dean y otro ex jugador de RPS, Matthew Castle. Si te gusta la serie, considere apoyar el trabajo de Brendan a través de Patreon.
Hablando de Paul Dean, ha estado grabando sus propios episodios de podcast para su propio Patreon. En un episodio reciente, habló con el compositor de videojuegos Ryan Ike sobre su trabajo en juegos como Gunpoint y Where The Water Tastes Like Wine. La primera pregunta de Paul es «¿cuál es tu ruido favorito?».
Y hablando de podcasts, si te gusta el formulario y quieres más recomendaciones, vale la pena seguir el trabajo de Caroline Crampton a través de Vaina caliente y El boletín de noticias del Oyente. La semana pasada ella escribió un artículo interesante sobre The Inconsequential Quest, un estilo de episodio de podcast que se ha vuelto cada vez más popular en los últimos cinco años.
A este formato lo llamo «La búsqueda inconsecuente». Estoy seguro de que los lectores estarán muy familiarizados con la forma: un presentador elige algo que aparentemente es de poca importancia y lo investiga con una minuciosidad y un rigor periodístico que parece completamente desproporcionado con la pregunta original. El episodio o serie resultante documenta este viaje en detalle y finalmente revela una conclusión que sorprende y deleita a los oyentes.
Brendan Sinclair de GI.biz informó esta semana sobre las acusaciones de los empleados de Twitch de agresión sexual, racismo y más dentro de la empresa. Estas acusaciones se producen después de una serie de acusaciones similares contra transmisores que usan el servicio a principios de este año. Esto es algo miserable.
“Twitch barrió repetidamente los relatos de acoso y abuso debajo de la alfombra: abuso sexual, verbal, físico y racismo. Y no solo el mío. Tuvo lugar en la oficina. En eventos. En reuniones y a puerta cerrada. Fue desenfrenado e inevitable. Lo oímos en los pasillos. Lo vimos en nuestros escritorios. Fue evidente y parte del trabajo «.
En Fanbyte, Bonnie Qu escribió sobre Choices: Stories You Play, que es uno de esos juegos de historias que ves en anuncios basura en Instagram. Siempre tengo curiosidad por estos juegos, porque anhelo la telenovela CYOA.
Para alguien que ha estado jugando Choices desde su lanzamiento, siempre es discordante ver un anuncio melodramático del juego que claramente tiene la intención de generar interés a través de escenarios exagerados. El juego se parece poco a sus anuncios, y solo ocasionalmente inyecta un exceso de drama en sus historias. Aún así, los anuncios parecen haber funcionado, al menos en parte; medio millón de personas han descargado Choices en Android e iOS, y el juego tiene seguidores dedicados en línea. Aunque los anuncios llamativos pueden atraer a la gente, debajo de cada uno se esconde la verdadera razón de la popularidad del juego: la promesa de cumplimiento de deseos descarados y de bajo riesgo.
Todavía estoy enganchado a Genshin Impact, así que disfruté este artículo de Polygon de Ryan Gilliam, que no amaba Breath Of The Wild pero está tan enganchado como yo.
Mi tiempo con Genshin Impact realmente ha cambiado lo que siento por Breath of the Wild y me ha hecho examinar qué funciona y qué no funciona para mí. Durante años, creí que no me gustaba el mundo abierto y la naturaleza sin dirección de Breath of the Wild. Pero mientras juego a Genshin, me he dado cuenta de que tiene más que ver con la falta de sistemas RPG de Zelda. En Genshin, siento que estoy avanzando hacia algo, mientras que cada vez que Zelda me da un arma genial que alguna vez perteneció a un gran Zora, se rompió en una hora. Eso se siente como un progreso negativo.
Este hilo de Twitter de TikTok mostrar «juegos populares» es muy bueno.
La música de esta semana es el último álbum mashup de Neil Cicierega, Sueños de boca, que es tan excéntrico y satisfactorio como todo el trabajo de Neil.
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