ACTUALIZAR: Mis recomendaciones para la mejor configuración de PC para AC Valhalla ya están disponibles
Assassin’s Creed Odyssey sigue siendo uno de los juegos más exigentes que puedes jugar en PC en este momento, pero después de haber analizado más de cerca los requisitos de PC recientemente lanzados por Ubisoft para Assassin’s Creed Valhalla, parece que Eivor y el resto de sus amigos vikingos seguirán adelante un arranque mucho más pesado en el rendimiento de nuestra PC que incluso la poderosa patada espartana de Kassandra. En resumen, son adecuados para exigir estas especificaciones Valhalla, ya que lo que una vez pasó por la especificación 4K recomendada de Ubisoft en Odyssey ahora solo es adecuado para High at 1080p en la vieja Inglaterra.
Afortunadamente, Ubisoft ha confirmado que, al igual que Odyssey, Valhalla tendrá su propio punto de referencia incorporado para PC para que pueda ver exactamente qué tipo de rendimiento puede administrar su máquina una vez que salga. También haré muchas pruebas de rendimiento de gráficos en profundidad en el juego más cerca del lanzamiento, pero este salto en las especificaciones me tiene un poco preocupado. De hecho, aunque es de esperar algún avance en los requisitos de PC dado el hecho de que Odyssey salió hace dos años, este es un salto mucho más grande que lo que vimos entre Origins y Odyssey. De hecho, descubrí que Odyssey era en realidad más fácil para ejecutar que su predecesor en mi gran prueba de rendimiento de gráficos, pero no estoy seguro de poder decir lo mismo sobre Valhalla después de ver esas especificaciones de PC.
Afortunadamente, las especificaciones de PC recomendadas para Valhalla (que tienen como objetivo ofrecer velocidades de 30 fps en alta a 1920 × 1080, al igual que lo hizo Odyssey), deberían ser bastante manejables para la mayoría de las personas. Al igual que varios grandes juegos de 2020, incluidos Death Stranding, Horizon Zero Dawn y Baldur’s Gate 3, Ubisoft ha incluido una Nvidia GTX 1060 y AMD RX 570 como la GPU recomendada para Assassin’s Creed Valhalla, y sus requisitos de CPU no son un gran salto por lo que vimos en Odyssey.
Especificaciones de PC recomendadas (alta, 1080p, 30 fps) | UPC | RAM | GPU | SO |
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AC Odyssey | Intel Core i7-3700 / AMD Ryzen 5 1400 | 8GB | Nvidia GeForce GTX 970 / AMD Radeon R9 290 | Windows 7-10 de 64 bits |
AC Valhalla | Intel Core i7-4790 / AMD Ryzen 5 1600 | 8GB | Nvidia GeForce GTX 1060 (6 GB) / AMD Radeon RX 570 (8 GB) | Windows 10 |
Por otra parte, una GTX 1060 fue suficiente para alcanzar 60 fps a 1920 × 1080 en Death Stranding y Horizon Zero Dawn en sus respectivas configuraciones de alta calidad, y mis propios puntos de referencia mostraron que era posible alcanzar un promedio de 63 fps en alta con una GTX 1060 en Assassin’s Creed Odyssey también. Que Ubisoft solo esté prediciendo velocidades de 30 fps para Valhalla con esta GPU muestra que claramente va a ser un poco brutal cuando se trata de hacerlo funcionar a una velocidad similar.
De hecho, la especificación ‘Alta’ de Ubisoft para Valhalla está destinada exactamente a eso: 1080p, Alta a 60 fps. Sin embargo, como puede ver a continuación, es un gran salto con respecto a su especificación recomendada. También es preocupantemente similar a la especificación 4K recomendada por Odyssey, particularmente en el antiguo departamento de GPU.
¿Hay una palabra en nórdico antiguo para «¡Ay!»
Especificaciones de PC | UPC | RAM | GPU | SO |
---|---|---|---|---|
AC Valhalla Recomendado (30 fps alto, 1080p) |
Intel Core i7-4790 / AMD Ryzen 5 1600 | 8GB | Nvidia GeForce GTX 1060 (6 GB) / AMD Radeon RX 570 (8 GB) | Windows 10 |
AC Valhalla High (60 fps alto, 1080p) |
Intel Core i7-6700 / AMD Ryzen 7 1700 | 8GB | Nvidia GeForce GTX 1080 / AMD Radeon RX Vega 64 | Windows 10 |
AC Odyssey 4K (30 fps alto) |
Intel Core i7-7700 / AMD Ryzen 7 1700X | 16 GB | Nvidia GeForce GTX 1080 / AMD Radeon RX Vega 64 | Windows 10 |
A su debido tiempo, descubriremos si Ubisoft ha sido bastante conservador en sus requisitos de Valhalla para PC, pero si resultan ser precisos, entonces eso es todo un descenso si has estado jugando alegremente a Odyssey en 4K durante los últimos dos años. . Que te digan de repente que ahora solo podrás administrar el juego a 1080p en High con la misma configuración es suficiente para que cualquiera tenga un caso desagradable de actualización.
Es cierto que el repentino aumento en los requisitos de PC para Valhalla podría ser simplemente el resultado de lo que está sucediendo en la tierra de las consolas. Valhalla es el primer juego de Assassin’s Creed que también estará en las consolas de próxima generación, y tanto Microsoft como Sony han dicho que las versiones Xbox Series X y PS5 del juego podrán ejecutarse a 4K 60fps. Lo comparables que serán a las configuraciones de calidad disponibles en la versión para PC es una incógnita en este momento, pero es posible que la llegada del hardware de ‘próxima generación’ signifique que Ubisoft haya podido llevar a Valhalla mucho más lejos que Odyssey, ya que no han tenido que estar limitados por tecnología de años.
Después de todo, ambas consolas finalmente están poniendo en marcha algunas otras ‘actualizaciones’ muy necesarias que se están llevando a cabo actualmente en la tierra de las PC, a saber, el salto a las placas base y CPU compatibles con PCIe 4.0 y, por supuesto, un soporte más generalizado para el trazado de rayos. Ambas tecnologías han ido cojeando en la PC durante los últimos años: trazado de rayos en las tarjetas RTX de Nvidia y PCIe 4.0 en el hardware Ryzen de tercera generación de AMD, pero solo ahora sus respectivos competidores finalmente se están incorporando también. AMD agregará soporte de trazado de rayos a sus próximas GPU Big Navi, e Intel finalmente confirmó que sus CPUs Rocket Lake de 11a generación también tendrán soporte PCIe 4.0 cuando lleguen a fines de marzo del próximo año, y sospecho que una gran parte de esto Todo está hecho para que estas tecnologías respectivas finalmente estén disponibles en las cajas de consola antiguas. Como resultado, los requisitos para PC de Assassin’s Creed Valhalla pueden ser simplemente una señal de cómo se verán los juegos de PC de ‘próxima generación’.
Sin embargo, igualmente, no recomendaría actualizar su PC para Assassin’s Creed Valhalla hasta que sepamos más sobre las CPU Rocket Lake de Intel y las tarjetas gráficas Big Navi de AMD. Si bien Valhalla en realidad no tiene ningún soporte de trazado de rayos alineado en este momento, aún sería imprudente realizar cualquier tipo de compra de tarjetas gráficas en este momento hasta que sepamos más sobre su rendimiento regular y cuánto van a costar en comparación. a las tarjetas RTX 3000 de Nvidia. Tampoco sabemos si las CPU Rocket Lake de Intel admitirán el mismo conjunto de chips de placa base Z490 que sus chips actuales de décima generación, por lo que no es como si pudiera comenzar a preparar su próxima compilación de PC comprando algunos bits a bajo precio durante las próximas rebajas del Black Friday. Todavía hay mucho en proceso para tomar decisiones de compra concretas en este momento, a menos que, por supuesto, desee pasar a AMD completo una vez que lleguen sus tarjetas Big Navi. Esa es ciertamente la forma más rápida de obtener una PC de ‘próxima generación’ en este momento, por así decirlo, especialmente si ha estado mirando una de sus nuevas CPU Ryzen 5000.
De cualquier manera, probaré Assassin’s Creed Valhalla en su totalidad para ver qué es posible en esta generación de hardware de PC tan pronto como pueda, así que mire este espacio para obtener un desglose completo de lo que realmente le brindarán esos requisitos recomendados para PC cuando el juego salga el 10 de noviembre.
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