Saliendo del dosel como, bueno, una especie de la realeza de los monos, Black Myth: Wukong salió de la nada con algunas imágenes encantadoras hoy. Si bien aún queda un largo camino por recorrer, nuestros primeros 13 minutos nos llevan desde vuelos de insectos y peleas de perros hasta perseguir dragones mientras navegamos por una nube, envueltos en una versión sorprendentemente simiesca de Sekiro: Shadows Die Twice.
Es cierto que este es un material pre-alfa muy temprano, pero los desarrolladores de Game Science Studio ya han pintado un bosque frondoso lleno de soldados antropomórficos, desagradables mitológicos y montones de detalles que se escalan hasta una perspectiva del tamaño de un error.
Lo que tenemos, entonces, es un juego de acción en tercera persona muy parecido a Sekiro, inspirado en el inmensamente popular cuento chino Journey to the West, una historia que ha inspirado innumerables juegos, películas y libros, de Enslaved: Odyssey To The West y El héroe Monkey King de Dota 2 para 1979 drama de televisión Mono.
Ese encuadre se orienta hacia una versión particularmente acrobática del formato de golpeador de jefes de FromSoft. Como el Rey Mono, Sun Wukong, vemos enfrentamientos demasiado familiares con grandes jefes malos, disparando alrededor de ataques explosivos y usando evasiones en I para parpadear a través de golpes fuertes. Pero nuestro hombre tiene algunos trucos bajo la manga (y en los oídos), y vemos a Wukong usar todo tipo de nubes de polvo y sorpresas para asombrar a los enemigos, parando algunos golpes verdaderamente devastadores.
El clip se aleja brevemente de Sekiro’ing, mente. Vemos a Wukong emboscado por más de una docena de malos, saltando entre todos ellos como Arkham antes de darse por vencido y convertirse en un enorme bruto. Las cosas incluso cambian un momento después cuando, al enfrentarse a un perro verdaderamente del tamaño de Clifford, nuestro mono principal crea una docena de clones de sí mismo para inmovilizar al gran perro.
Un estudio fundado por varios antiguos desarrolladores de Tencent, Game Science se ha centrado en gran medida en los juegos gratuitos hasta ahora. Según información privilegiada de Game Biz Daniel AhmadSin embargo, la creciente presencia de Steam en China ayudó a convencerlos de que comenzaran a trabajar en juegos «premium» en 2017.
Según una traducción aproximada de Google del sitio oficial, Black Myth: Wukong llega a la PC junto con las consolas «convencionales». Si bien todavía no hay una ventana de lanzamiento, Game Science ha asegurado que el desarrollo debería llevar menos de 500 años. ¿Gracias, supongo?
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