Ya conoces ese chiste de Los Simpson, donde los niños descubren que las vacas no se ven como vacas en la película, así que tienes que usar caballos, y para los caballos tienes que «pegue un montón de gatos juntos“? Cuando jugaba a There Is No Game seguía pensando en ese chiste. “¿Cómo se hace una aventura de rompecabezas de apuntar y hacer clic original? Eh, normalmente solo grabamos un montón de otros juegos juntos «.
Estoy siendo gracioso. There Is No Game es inteligente, divertido y sorprendente, pero la cuestión es que se trata de un “videojuego de videojuego”, por así decirlo. Creo que tal vez sea demasiado. (Nota: los spoilers siguen, supongo, ya que podría decirse que este es uno de esos juegos «si lo explicas, no es tan divertido»).
There Is No Game ha existido en una forma durante un tiempo, después de haber ganado un game jam en 2015. La idea es: inicias el juego, solo para que el juego te diga que no hay juego y que debes cerrarlo. apagado. El primer capítulo eres tú, involucrado en una lucha titánica con Game, que sigue diciéndote que dejes de intentar jugarlo. Si lo has visto comparado con Pony Island, un juego que se trata de derrotar al juego detrás del juego, esta es la razón. Juegas en los menús y entras en los archivos del juego, y pronto aprendes que puedes robar íconos y usarlos en otros elementos (el engranaje que indica que la configuración se puede colocar en un mecanismo de bloqueo roto, por ejemplo) y obtener adelantos en las fotos porno muy específicas de Game.
Eventualmente rompes el juego tan completamente que terminas cambiando a través de las diferentes versiones de localización de There Is No Game, y luego a otras dimensiones del juego por completo.
Te transformas en un amoroso envío de una aventura de apuntar y hacer clic al estilo de los 90 protagonizada por Holmes y Watson, seguida de un amoroso envío de una aventura de rol al estilo de los 90 a la Zelda. En ambos, usa métodos p’n’c desconcertantes para lograr sus objetivos, pero de manera no convencional y por poder, de manera que rompen el juego dentro de un juego en el que está trabajando. Algunos de estos rompecabezas son exquisitos.
Golpeas el botón INICIO de no-Link y luego lo usas como un gran peso para sacudir el mundo y obligarlo a saltar. Robas todos los verbos de acción del menú de Holmes y Watson y aprendes a pensar fuera de todo tipo de cajas. Rompes el progreso convencional de su juego de tal manera que casi se caen del fondo y Watson tiene una crisis existencial. Con una especie de inevitabilidad meteórica, There Is No Game atraviesa, de alguna manera, una segunda y posiblemente una tercera cuarta pared. Hay un capítulo que involucra jugar con uno de los créditos de los juegos falsos, que también involucra una parodia de la canción. Es todo, como dije, muy inteligente y te reirás mucho.
Hay tantas metacapas de meta-ing que es casi como un gran trozo de Fordita, pulido y encantador y lleno de sorpresas desde diferentes ángulos. Hay chistes sobre chistes sobre el desarrollo y la cultura de los videojuegos. El juego de rompecabezas de Holmes tiene lugar dentro de una pantalla CRT que puedes romper, lo que te permite mirar «detrás de escena» del juego de Holmes. Pero eso detrás de escena es un conjunto hecho de madera y tablas y pintura. Cuando ingresas a la biblioteca de activos, es un vacío de ciencia ficción lleno de cosas flotantes al azar: un libro, un baño, un cono de helado. Muy bien. No quiero estropear más de lo que ya he hecho, pero hay tantas bromas y pedacitos de sabelotodo que nunca podría estar cerca de estropear mucho.
Pero aún así, desbloquear gran parte de este disfrute requiere el conocimiento de, ¿qué, 30 años de juegos? Y también un poco sobre cómo están hechos, para empezar. Me amargué un poco cuando llegué al envío de There Is No Game de un juego freemium (una versión similar a Zelda que ha sido alterada por un error de código sensible). Trabaja el punto sobre cómo son horribles y terribles y las peores cosas en todo el maldito mundo bastante difíciles, hasta el punto de «Sí, está bien, lo entiendo» territorio, mientras presenta algunos acertijos muy frustrantes que dependen del tiempo y y repetición. Posiblemente todo esto también sea meta. Pero en cierto punto, repetir lo molesto por una broma se convierte en lo molesto.
Esta sección también está llena de anuncios, que son fundamentales para resolver los acertijos, y también se observan muy bien. Pero también son para juegos llamados cosas como SUPERCOLD y Please, Papers. Este es un mundo post-Ready Player One, y ciertamente There Is No Game es mucho más inteligente y mejor que esa bolsa de juguetes para perros a medio masticar disfrazada de libro que probablemente sea injusto de mi parte mencionarlos en la misma oración. Pero llega un punto en el que incluso yo siento que me están complaciendo.
There Is No Game es muy, muy bueno y muy inteligente. Pero es muy específico. Como la broma de Los Simpson, ¿verdad? Si dices «eh, por lo general solo grabamos un montón de gatos», algunas personas simplemente pensarán que te gusta la crueldad animal casual, mientras que yo me reiré porque entiendo la referencia. Pero obtendrás rendimientos decrecientes de mí, según la cantidad de citas posteriores de Los Simpson que pongas en la conversación, supongo.
There Is No Game: Wrong Dimension ya está disponible Vapor por £ 10.30 / € 13 / $ 13
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