En los viejos tiempos (hace más de 10 años), las guías no eran algo para lo que los sitios web tuvieran un equipo de redacción dedicado. En cambio, fueron escritos de forma gratuita por héroes absolutos que trabajaron duro durante meses, actualizando sus guías a nuevas versiones hasta que lo aclararon al 100% y documentaron todo, completamente en su tiempo libre. Vaya a sitios como NeoSeeker y GameFAQs y aún podrá ver su trabajo preservado, su hermoso formato HTML y sus instrucciones sobre la fuente y el tamaño precisos en los que debe ver la guía (o estropearía el formato y arruinaría todo el trabajo que poner en las listas de contenido).
Solía sentarme leyendo estos en los años 90 y 2000, un pequeño duende que aún no era lo suficientemente bueno para completar estos juegos sin ayuda. Se acercó a mí, guió a los escritores, y ni siquiera lo supo. Y el verdadero marcador de la dedicación de estos artesanos se puede ver en una cosa: el arte ASCII de los títulos de juegos que ponen en la parte superior de su trabajo. Un verdadero oficio que ha desaparecido pero que merece ser visto y celebrado.
ASCII básicamente solo significa ‘la forma estándar de mostrar texto en la pantalla de su computadora’, pero dado que los humanos somos un grupo emprendedor, lo hemos usado durante mucho tiempo para representar más que solo mostrar texto. Ejemplo: puedo hacer una carita sonriente ASCII. :RE
En épocas anteriores, antes de que pudieras mostrar fácilmente imágenes reales en Internet, el arte ASCII era una forma de hacer que tus guías fueran atractivas para mirar, y muchos escritores de guías realmente aceptaron este desafío. Le recomiendo que haga clic para ver las guías en su formato original, no solo porque la compresión de la imagen destroza un poco los bordes nítidos del arte ASCII, sino también porque las guías en sí mismas suelen ser un placer.
Comencemos con un juego clásico para un medio artístico clásico, con un poco de arte de título ASCII para Doom y Doom II. Estas preguntas frecuentes es de Hank Leukart y se actualizó por última vez en 1994. Es un regalo que todavía podamos verlo.
¡Incluso representa el cambio de color en las letras! (Como nota al margen, puede aprender mucho sobre Doom leyendo estas preguntas frecuentes. Toda la primera sección, antes de llegar a cualquier material de la guía, tiene información sobre las diferentes versiones de Doom y los parches recientes, el personal de iD y qué hace a Doom diferente de Wolfenstein 3D.)
Soy un gran admirador del uso de mayúsculas y minúsculas para este logotipo de Half Life 2 de El recorrido de Greg Slomin. El uso del espacio negativo para formar el ‘2’ es un toque genial.
Esto, de Guía de Metal Gear Solid de ChandooG, es simple y clásico, pero disfruto especialmente la inclusión de ‘Una obra maestra de Hideo Kojima …’. A Alice0 también le gustó el uso de arte ASCII para hacer un título de estilo de escritura cursiva para la tabla de contenido.
Gran fan de este de Iron Knuckle porque hace que The Curse Of Monkey Island parezca un spin-off de The Fast And The Furious, posiblemente liderado por Zac Efron, en lugar de una aventura de apuntar y hacer clic sobre piratas. Este Final Fantasy VII uno tiene una energía muy similar.
En una línea similar, enhorabuena a Jeremy Martin, quien dio su Tutorial del día del tentáculo un encabezado con un tentáculo.
Arte ASCII Chrono Trigger de JD Cyr es una obra de, bueno, arte (y si te gusta esto, disfrutarás de Toby Goldstone Arte del encabezado de Quake FAQ, también).
No pude decidir correctamente con qué arte de Resident Evil 4 ir, hay muchos buenos. Al final, elegí esto de Guía y recorrido de Adori (la guía completa incluye una gran cantidad de arte ASCII genial de otros, y Adori los acredita en la parte superior).
Pero un agradecimiento especial a Guía Resi 4 de Adnan Javed de 2005, Arte de GhostOfLegault de la guía Resi 4 de J Southgatey Guía y tutorial de Heath Lynch, también del ’05. Este último utiliza la técnica tradicional de formar las letras a partir de versiones más pequeñas de la misma letra, como una hermosa muñeca matrioska, por lo que el gran y espeluznante 4 está hecho de 4.
Tuve un problema similar al elegir solo una de las muchas guías increíbles TimeSplitters y TimeSplitters 2. Este de Arognaut es definitivamente un destacado, pero sería negligente no mencionar a Super Nova Ofrenda ligeramente humeante para su guía TS2.
RainingMetal, un ganador frecuente de la Guía del mes, comienza regularmente sus guías con un retrato ASCII a gran escala. He usado uno de una guía de Left 4 Dead 2 en la parte superior, pero también disfrútelo de su Command & Conquer 3: guía de alerta roja.
Guías como estas empezaron a dejar de utilizarse a finales de la década de 2000 y 2010 una vez que los sitios web se pusieron en marcha con el formato adecuado y, como resultado, el arte ASCII se convirtió en una prioridad menor. Sin embargo, todavía puedes encontrar un bonito título artístico para juegos más recientes. Hay una diversión enorme logotipo de Assassin’s Creed, uno de Arkham Asylum en la icónica forma de murciélago de Batman, y El título de Fable 2 se muestra completamente fuera del símbolo @ (Esa guía también se destaca por tener un sistema de selección de capítulos ingenioso y fácil de usar que utiliza códigos de letras únicos y la función de búsqueda CTRL + F). Y, obviamente, siempre hay Skyrim:
Así que Dios los bendiga, el Internet de hace 20 años. No eras mejor en todos los sentidos, pero mejor por tener estos asombrosos ejemplos de creatividad, amor y el espíritu indomable del hombre. Un espíritu que miró el título de un juego y susurró: «Apuesto a que podrías recrear eso usando comas».
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