El nuevo y estricto sistema anti-trampas de Valve fue impotente para proteger a los jugadores de Counter-Strike: Global Offensive de un truco muy simple que permitía a los perpetradores ver a todos a través de las paredes. Hasta la semana pasada, los jugadores podían hacer un ajuste de archivo único que les daba una enorme ventaja de trampas. Ahora parece haber sido arreglado.
El truco solo requirió un pequeño reemplazo de archivo y un cambio en la configuración del juego, que CS interpretó como una instrucción para hacer visibles a otros modelos de jugadores independientemente de los obstáculos, un poco como un marcador HUD flotante.
La trampa (si lo es, ven en) fue expuesto por el usuario de YouTube “DepoSit”, quien creó un video detallado que lo demuestra en acción y cómo hacerlo. Está en ruso, pero está bastante claro lo que está pasando.
Hablando con la placa base de Vice, DepoSit dijo que «la primera vez que descubrí este exploit [was] en 2019. Luego, de vez en cuando, verifiqué si este error aún funciona … Un año después, no se envió ningún parche para solucionar este problema «.
Este simple exploit no fue detectado por Valve Anti-Cheat ni su nuevo «Trusted Mode», que interfiere con el software de juegos común como OBS y la superposición de Discord como efecto secundario de intentar bloquear trampas. Sin embargo, el wallhack se ha solucionado, según «GabeFollower» en Twitter, quien informó el problema a Valve el mes pasado.
Por divertido que sea golpear al grandullón, no se podría esperar de manera realista que Valve atrapara todo así, incluso si detuvieran sus peleas de dinero por horas. Estas cosas son inevitables con cualquier juego que la gente se tome tan en serio como CS: GO. La eterna batalla entre rompedores y reparadores continuará hasta que el sol nos consuma a todos.
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