Epic Games obtuvo con éxito una orden de restricción temporal para detener el plan de Apple de cancelar sus cuentas de desarrollador el viernes, una medida que les habría impedido continuar apoyando Unreal Engine en Mac e iOS. Apple amenazó con esto después de que Epic eludiera los sistemas de pago de la App Store en Fortnite, y Apple también expulsó al tirador de Battle Royale de su jardín amurallado. Epic dijo a los tribunales que esto perjudicaría a muchos desarrolladores que confían en Unreal Engine, y el juez estuvo de acuerdo. Pero Epic no obtuvo todos sus deseos, por lo que Apple no tiene que permitir que Fortnite vuelva a iOS.
Entonces. Harto de que Apple y Google se llevaran un recorte del 30% de todas las ventas a través de sus tiendas de aplicaciones, Epic le dio a Fortnite una nueva opción de pago de microtransacciones que se ejecuta a través de su propio sistema el 13 de agosto. Al estar en contra de las reglas de la tienda, Apple y Google expulsaron rápidamente a Fortnite. Epic respondió con demandas que acusaban tanto de comportamiento «monopolístico» como «anticompetitivo», además de un video de propaganda tonto burlándose de Apple. Entonces Apple dijo que revocarían las cuentas de desarrollador de Epic, y Epic dijo que espera, no nos apresuremos. El día 17, Epic solicitó una orden de restricción temporal con la esperanza de mantener activas sus cuentas de desarrollo y Fortnite en la App Store. Perder sus cuentas de desarrollador no haría más actualizaciones para Unreal Engine en Mac o iOS, lo que tendría graves consecuencias para los desarrolladores que crean juegos en Unreal, incluso Microsoft estuvo de acuerdo.
El lunes, un juez respaldó algunas de las solicitudes de Epic. Por ahora, las cuentas de desarrollador de Epic deben permanecer activas. En parte, se debe a que la estructura corporativa de Epic significa que la compañía detrás de Unreal Engine «parece» tener licencias separadas de la que está detrás de Fortnite, y parece que solo la pandilla de Fortnite podría haber violado sus licencias. En parte es porque, maldita sea, matar todas las cuentas de desarrollo de Epic causaría problemas insondables.
«El registro muestra un daño potencial significativo tanto a la plataforma Unreal Engine como a la industria del juego en general, incluso a desarrolladores y jugadores externos», dijo la jueza de distrito Yvonne Gonzalez Rogers en el fallo. “El contexto público en el que surge esta lesión difiere significativamente: no solo no se ha incumplido el acuerdo subyacente, sino que la economía tiene una necesidad imperiosa de incrementar las vías de creatividad e innovación, no de eliminarlas. Epic Games y Apple tienen la libertad de litigar entre sí, pero su disputa no debería causar estragos en los transeúntes «.
Epic también había argumentado que a Apple no se le debería permitir cerrar Fortnite en iOS, pero el juez no estuvo de acuerdo y dijo que la compañía «aún no había demostrado un daño irreparable». Ella también observó, «La situación actual parece de [Epic’s] propia creación «. Lo hace.
Tampoco la convenció el hecho de que, ya sabes, los jugadores de Fortnite lo quieren de vuelta en iOS. A pesar de reconocer que los jugadores son «partidarios apasionados» que «esperan ansiosamente su regreso», y que las «escapadas virtuales» son valiosas en estos días de pandemia, dictaminó que «la demostración no es suficiente para concluir que estas consideraciones superan el interés del público en general en exigir que las partes privadas se adhieran a sus acuerdos contractuales o en la resolución de disputas comerciales mediante procedimientos normales, aunque acelerados «.
¿Que sigue? Después de un poco de papeleo, el tribunal iniciará una audiencia sobre la orden judicial preliminar deseada por Epic el lunes 28 de septiembre. Eso se centrará en los problemas de las cuentas de desarrollador y la eliminación de Fortnite. Esto es independiente de las demandas de Epic contra Apple y Google por sus supuestos monopolios, que pueden ser batallas mucho más grandes y largas.
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