Yo mismo no veo mucho horror, así que perdóname. ¿Pero conoces esos trailers? ¿Aquellos donde hay una cabaña en el bosque y un grupo de estudiantes de secundaria sonrientes descienden sobre ella? Levantan el maletero de su automóvil, arrojan ansiosamente sus maletas sobre la plataforma de madera y se ríen de cómo se lo van a pasar genial. Tropicana por la mañana, copas rojas y beer pong por la noche. Entonces alguien se entera de que el asesino bisabuelo de Tommy solía vivir aquí y la pobre Sarah ve un globo ocular a través de una tabla del suelo.
Esta es la sensación que tengo del juego de aventuras y rompecabezas Bugsnax. Es cursi y caprichoso a primera vista, pero claramente hay algo, algo que hierve a fuego lento bajo la superficie. Pasé una hora con la parte inicial del juego, y todos mis folículos pilosos estaban semi-endurecidos, preparados pero sin saber si extenderlos por completo o no.
Justo al comienzo de mi inquietante aventura, sintonicé un video en tono sepia enviado por Elizabert Megafig, un explorador legendario que me instó a unirme a ella en la isla Snaktooth. Recientemente descubrió Bugsnax, criaturas mitad insecto, mitad bocadillo que son siempre tan deliciosas, y yo solo era la Grumpus (la raza de híbridos de foca / croqueta que habita el mundo) que necesitaba para compartir su historia con el mundo.
Una vez amarrado en la isla, sin embargo, inmediatamente vi a Filbo, uno de los colegas de Elizabert, tirado en el suelo aturdido. Mis sentidos de ‘esto-es-malo’ se pincharon de inmediato. Después de una rápida charla con Filbo, me di cuenta de dos cosas: Elizabert no estaba, y el juego Bugsnax se centra en atrapar bugsnax y dárselos a Grumpuses. Este fue un doble golpe casi instando que me sienta incómodo. Toma, Ed, siéntate en este sofá que se hunde hacia adentro y carece de respaldo.
Sin embargo, eso no significa que no haya sido divertido. Mi primera misión fue alimentar a Filbo, y resultó que había una fresa ambulante cerca. Saqué mi Snaxscope, una herramienta invaluable en Bugsnax, y lo escaneé. Esto lo identificó como un Strabby y reveló su ruta de patrulla en el suelo. Un fragmento de texto me dio una pista de cómo se comportaba y qué debería estar atento. En este caso, necesitaba observar cómo se movía. Suficientemente simple. Luego coloqué cuidadosamente mi Snaktrap, otra herramienta que podía seleccionar de un menú radial, y me escondí detrás de una roca. Tan pronto como el Strabby se metió en sus garras, activé la trampa y encerré al Strabby en el interior.
Luego dejé caer el Strabby directamente por la garganta de Filbo, como si estuviera alimentando a un pingüino en un zoológico. Su brazo derecho se transformó en un muñón de fresa. No le alarmó. De hecho, describió alegremente cómo era simplemente un efecto secundario normal de comerlos, pero habló con demasiado gusto. Jugó con una reacción corporal muy problemática en un abrir y cerrar de ojos. Espera, tu brazo ahora son dos fresas que parecen injertadas en ti, amigo. ¿No es eso un problema? En este punto pensé que tal vez no solo había alimentado a Filbo para ayudarlo a recuperarse: había saciado algo muy profundo dentro de él. Podría decir que estaba hambriento de más.
Así que, naturalmente, seguí al desconcertante y despreocupado Filbo mientras me presentaba más personajes, más bugsnax y más herramientas. Y, honestamente, no me sorprendería que la secuencia de eventos que describí anteriormente forme la columna vertebral de lo que hará a medida que avance. “Encuéntrame X para que pueda comerlo” compensó mi hora.
Es simplista, pero hay algunas capas de complejidad. Depende de usted averiguar cómo se comportan las especies de bugsnax, tanto individualmente como entre sí, así como cómo se distribuye el entorno circundante antes de tirar esa red o tender una trampa. Esto hace que Bugsnax sea tanto un rompecabezas como un juego de aventuras. Cada tarea requiere una cuidadosa contemplación y una comprensión de cómo se puede manipular el bugsnax y su hábitat, y cuando llega el momento de la bombilla, es muy gratificante. Me sentí realmente inteligente cuando me atrapé un Shishkabug (una araña con el torso de un kebab), por ejemplo.
Había aprendido que los Bungers (burger bulls con papas fritas rizadas por cuernos) cargan hacia el ketchup, y los Shishkabugs se quedan en sus escondites. Entonces, después de un poco de cavilación, asusté al Shishkabug y lo convertí en un arbusto, saqué mi Sauce Slinger, dejé un rastro de ketchup para atraer al Bunger hacia su escondite y también unté el arbusto con condimento. Bam: el Bunger se estrelló contra el arbusto y golpeó al Shishkabug directamente contra mis regordetes brazos de Grumpus. Puedes presenciar mi triunfo en el video a continuación.
Aunque, cuando entré en la ciudad central de Snaxburg y conocí a algunos de sus extravagantes residentes, tuve la sensación de que el marco de la casilla de verificación de mundo abierto retiene a Bugsnax y evita que se derrame en un deslizamiento de tierra salvaje y frenético. surrealismo y cocina sensible a la caza. Suena loco, pero mi pensamiento más fuerte al entrar en un mundo tan obviamente loco fue «oh, sí, esto es definitivamente un videojuego». Su estructura de misiones casi actúa como un recordatorio de que Bugsnax puede ser bastante peculiar, pero ante todo está construido de una manera familiar, y las personas que han jugado un juego de mundo abierto antes lo encontrarán inmediatamente accesible. Funciona absolutamente, pero espero que se incline más hacia el campo izquierdo cuanto más tiempo pases con él.
Lo que hice con mi hora no fue tan caótico o impredecible como esperaba, pero no olvidemos mi instinto, esa sensación de desconfianza que sentí. Quizás lo que hice fue, de hecho, caótico e impredecible, simplemente no lo sabía todavía. Al alimentar su insaciable apetito por bugsnax e intentar volver a unir a la banda de Elizabert, me pregunté en qué estaba trabajando realmente. Tengo la ligera sospecha de que a medida que estableces relaciones con la pandilla de inadaptados de Elizabert, la historia y las misiones generarán algunas sorpresas subversivas.
Esta inquietante corriente subió a la superficie justo cuando mi tiempo con la demostración llegaba a su fin. Me topé con un Grumpus llamado ominosamente «???». Mencionaron un dispositivo llamado Snaktivator y cómo te permite elegir qué partes de un Grumpus puedes transformar cuando les das de comer. Después de ayudarlos a probar el dispositivo transformando su pierna en una fresa, se escabulleron en la distancia. Nuevamente, comportamiento muy normal.
Le pregunté al director ejecutivo de Young Horses, Philip Tibitoski, si el equipo ve a Bugsnax como un juego de terror. “No lo llamaría un juego de terror”, dijo, pero no negó que los mundos que crean “no siempre son al menos lo que cabría esperar en la superficie. Y a veces, cuando la gente está jugando, es posible que la gente no se dé cuenta de ese tipo de cosas, o elija pasarlas por alto, pero si realmente estás prestando atención, creo que se nota «.
Me está pinchando el ojo, Philip.
Me dijo que la inspiración del equipo para Bugsnax se basa en gran medida en cosas divertidas con trampas y criaturas como Ape Escape y Pokémon Snap. Adventure Time y Steven Universe también están en la mezcla. Que divertido. Pero imagina nubes oscuras que se agrupan en el horizonte: narrativamente hablando, Tibitoski mencionó al alegre Bioshock.
De hecho, tiene algo que ver con todo el asunto de alimentar a Grumpuses con el bugsnax, y Tibitoski explicó que, una vez, habían buscado profundizar estas transformaciones de alimentos en algo «donde tenías poderes de Plásmido o algo así», pero pronto se dio cuenta de que había “inflado nuestro alcance fuera de control” (lo cual tiene sentido, ya que los plásmidos son modificaciones genéticas que te permiten disparar abejas de tu brazo, entre muchas otras cosas).
En cambio, el equipo optó por centrarse en las transformaciones como un dispositivo puramente narrativo, y Tibitoski dijo con certeza que obtendremos una mejor comprensión «de qué son los bugsnax y cómo afectan a los Grumpuses en el juego, liderados por las transformaciones que estás poniendo adelante «. No estoy completamente seguro de querer saberlo.
A medida que hablamos más sobre las inspiraciones del juego, La isla del Dr. Moreau también entra en conversación. No estaba familiarizado con él en ese momento, así que lo busqué y descubrí que es una historia sobre un científico loco que crea gente de bestias mutantes. ¡No es desconcertante en absoluto! Y, como colofón, Tibitoski mencionó Apocalypse Now, la historia de un hombre enviado en una peligrosa misión a Camboya para asesinar a un coronel renegado que se ha establecido como un dios entre una tribu local. Er.
De repente recordé haber visto una enorme y aterradora polilla de la pizza elevándose sobre mí al comienzo de la demostración y le pregunté a Tibitoski si hay más bugsnax ‘mega’ o ‘especiales’ por ahí. Explica que algunas son cosas más «de fondo». No puede precisar todo y agregarlos a su colección. Algunos son misteriosos, inalcanzables. Presioné a Tibitoski sobre si seremos capaces de aprovechar el poder de toda nuestra experiencia de caza de bugsnax y eventualmente atrapar la gran polilla.
Hace una pausa y luego dice: «No diré mucho más de lo que no es una cuestión de fondo».
Es seguro decir, entonces, que la alegre melodía del tema de Bugsnax puede ser la capa exterior alegre en un centro profundamente extraño …
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