En la mayoría de los juegos de rol, sin importar el arsenal disponible, siempre me siento cómodo con esa arma favorita. A veces tiene una ventaja estadística a la que me he acostumbrado. Otras veces es un artículo con un nombre único del que no puedo soportar separarme. A veces simplemente se ve bonito. Parece que la amplia selección de armamentos de Cyberpunk 2077 te permitirá elegir los favoritos de la misma manera, aunque CD Projket Red dice que quieren alentar a los jugadores a cambiar las cosas también. Puede obtener el desglose de todos los tipos de armas en un segmento de su segunda transmisión en vivo de Night City Wire.
En el carrete de armas del juego que se muestra durante la transmisión, CDPR presenta los diversos tipos de opciones a distancia y cuerpo a cuerpo disponibles. Para las armas, Cyberpunk 2077 tiene armas de poder, armas tecnológicas y armas inteligentes.
Las armas de poder son las más cercanas a las armas contemporáneas, dice el diseñador senior de juegos Paweł Kapała durante la transmisión en vivo. Aparte del hecho de que pueden rebotar balas para golpear a los enemigos en las esquinas y cubrirse, claro. Las armas tecnológicas son bestias que impulsan proyectiles de metal sólido que atraviesan paredes y enemigos. Las armas inteligentes tienen tecnología de misiles guiados que pueden rastrear objetivos, lo cual es bueno para aquellos de nosotros, los jugadores de juegos de rol que nos sentimos más cómodos con los sables que con la mira, espero.
Más allá de las armas, V también podrá llevar armas cuerpo a cuerpo como katanas y cyberware como los brazos de mantis. El video de armas de hoy también muestra algunos Gorilla Arms súper fuertes.
Es una selección bastante amplia de opciones, incluso antes de profundizar en los diferentes fabricantes de armas del mundo, las armas legendarias y las diversas modificaciones de software que se pueden realizar. No tengo ninguna duda de que encontraré un favorito. En una entrevista Con nuestros hermanos corporativos en VG24 / 7, Kapała dice que esperan animar a jugadores como yo a cambiar las cosas.
“Tenemos tantas armas que no queremos que el jugador se gaste todo el juego usando solo una”, dice Kapała. “Y lo que también debes saber es que algunos legendarios tendrán, no diría inconvenientes, pero se comportarán de cierta manera. Y esperamos que los jugadores elijan sus armas favoritas, y algunas de esas armas no se ajustarán a su estilo de juego. Y estamos completamente de acuerdo con eso, porque, nuevamente, estamos haciendo un juego de rol, así que esto es parte de las decisiones que quieres tomar «.
Más allá de las peculiaridades de las armas en sí, las situaciones requerirán encontrar comodidad con los tipos de armas tanto a distancia como cuerpo a cuerpo. “Si sacas una katana, y el encuentro, por ejemplo, tiene dos francotiradores, no te complacerán. Todavía te dispararán con sus rifles de francotirador ”, dice Kapała. “Sí, técnicamente es posible correr por todas partes con una katana. Sin embargo, si ve un helicóptero, ¿lo atacaría con un cuchillo? No lo creo. Puede que no sea una muy buena estrategia «.
Hay mucho más en la entrevista anterior, junto con la transmisión en vivo en sí. Kapała habla sobre cómo se distribuyen las armas como recompensas de misiones, cómo funciona la progresión de RPG para el dominio de las armas y cómo CDPR está trabajando para hacer que las armas cuerpo a cuerpo se sientan bien en un juego de FPS.
CDPR también nos dio una nueva mirada a los tres Lifepaths de V en esta transmisión en vivo. Durante el primer Night City Wire, CDPR mostró Braindances, las investigaciones de piratería cerebral, y anunció la serie derivada de anime Cyberpunk: Edgerunners.
Cyberpunk 2077 está previsto para su lanzamiento el 19 de noviembre.
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