Mientras World Of Warcraft: Shadowlands se retrasa, ha llegado el parche de preexpansión que presenta muchos de sus grandes cambios. Aquí hay uno para comenzar: el límite de nivel de WoW ahora es 50. Ha bajado de 120 cuando Blizzard reescala todo. La nueva zona de inicio también está disponible, facilitando a los novatos la entrada a una nueva isla. Además, cada clase tiene acceso a algunas de las habilidades que definen temáticamente, generalmente limitadas a subclases, como algunos venenos para los pícaros. Y hay nuevas opciones de personajes cosméticos. ¿Quién quiere ir al más allá cuando puedes jugar a disfrazarse?
Shadowlands debía lanzarse el 27 de octubre, hasta que la reciente demora lo llevó a un punto desconocido «a finales de este año». El parche previo al lanzamiento siguió adelante según lo planeado, trayendo la mayoría de los grandes cambios, pero ninguno del nuevo contenido del juego final.
¡Entonces! los nueva zona de inicio convierte a los novatos en nuevos y brillantes aventureros enviados a investigar una expedición perdida en la isla de Exile’s Reach. Las misiones tutoriales se desarrollarán a través de los conceptos básicos a medida que avanzas hacia el nivel 10, y todo termina en una «mini-mazmorra» con dos jefes, para 1-5 jugadores. Los jugadores veteranos pueden omitir esto, si lo desean, para ser escupidos en el nivel 1 en sus antiguas áreas de inicio raciales.
Sobre el frente de personalización de personajes, todas las razas obtienen nuevos tonos de piel, peinados y colores de ojos, y algunas tienen sus propias partes extra como tatuajes, joyas, cicatrices, flores en el cabello y huesos que asoman o no asoman la carne. Los personajes existentes también pueden cambiar de género en una barbería, lo que anteriormente costaba dinero real. Mira, no voy a mentir: no he jugado a WoW en años, pero casi estoy tentado a volver a registrarme para una obra de teatro. Si bien las nuevas opciones no se ven muy profundas (no es Black Desert Online), parece mucho mejor que las de WoW.
En términos de violencia, algunas habilidades que alguna vez fueron específicas de una subclase se han abierto a todas las subclases. Entonces, todos los pícaros pueden obtener tres tipos de veneno, así como Kidney Shot y Shiv. Todos los magos obtienen Frostbolt, Arcane Explosion y Fireblast. Todos los sacerdotes obtienen Palabra de las Sombras: dolor y Palabra de las Sombras: Muerte. Y así. Eso es bueno. Solo un puñado de habilidades como estas pueden hacer que la violencia minuto a minuto sea mucho más placentera y hacer que la clase parezca más como ella misma.
En cuanto a los niveles, sí, Blizzard está aplastando todo. Todos los personajes, enemigos, equipo, estadísticas, daños y todo está adaptado. Si tuvieras 120, ahora tienes 50. Los números son más pequeños ahora, ¿sabes?
Estos son solo algunos fragmentos que me llamaron la atención, mente. Ver las notas del parche de pre-expansión para más. El parche ahora está en vivo en los servidores de América del Norte y debería estar disponible en los servidores europeos hoy.
Cuando llegue, Shadowlands permitirá a los jugadores entrar en la otra vida, que está lejos de ser una tierra mullida de arpas y nubes. Junto con las nuevas zonas, elevará el límite de nivel a la vertiginosa altura nueva / vieja de 60. Christos Reid jugó un poco y lo llamó «una expansión hermosamente oscura y con mucha tradición», y dijo que la historia simplificada podría hacer que sea menos de un lío para que nuevos jugadores y amigos se unan.
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