Microsoft Flight Simulator finalmente está listo para abordar en PC, pero si no está seguro de si su PC tiene el estómago para volar a través del magnífico nuevo simulador de vuelo de Asobo Studio y sus cientos de ciudades fotorrealistas, entonces estoy aquí para ayudar. He estado probando el juego en sus requisitos recomendados para PC hoy, viendo exactamente qué tipo de rendimiento puedes obtener de una versión de PC relativamente modesta.
Seré sincero. Microsoft Flight Simulator es uno de esos juegos que definitivamente se ha creado pensando en la tecnología del futuro. Como nuestros amigos en Fundición digital Hemos informado anteriormente, incluso el mejor hardware actual tendrá dificultades para ejecutar este juego en la configuración máxima a resoluciones más altas, por lo que es importante mantener las expectativas bajo control al configurar las muchas, muchas configuraciones de gráficos del juego. A diferencia de otros juegos de gran éxito que han salido recientemente para PC, Ultra realmente significa algo aquí, así que no te desanimes si no puedes subir todo automáticamente a once y obtener 60 fps sin problemas.
De hecho, Microsoft Flight Simulator no es solo un gran escaparate gráfico. Es un juego que lleva cada parte de tu PC al límite. No solo necesitas una tarjeta gráfica potente para ejecutar este juego en configuraciones más altas, sino que también necesitas una CPU rápida que sea capaz de procesar e interpretar todas sus simulaciones detalladas de clima y física en tiempo real, y una gran cantidad de RAM para llevar. con eso. Idealmente, probablemente también quieras instalar el juego en un SSD, ya que el juego te advierte desde el principio que los gráficos más brillantes darán como resultado tiempos de carga más largos, y también necesitarás una conexión a Internet decente para transmitir todo eso. datos de satélite y escaneos de imágenes pasadas que ayudan a darle al juego su impresionante nivel de detalle.
En resumen, es una bestia absoluta de un juego para PC en este momento, pero también es uno que está destinado a crecer y evolucionar con el tiempo a medida que Microsoft y Asobo Studio continúan expandiéndose y agregando. De hecho, Asobo le ha dicho a RPS que «tienen la intención de permanecer en este viaje durante la próxima década» mientras trabajan para mejorar la simulación del juego. “Nuestra visión es que esta es una plataforma en constante evolución”, dijeron. “Nuestra Tierra siempre está cambiando y nosotros también. Seguiremos actualizando la simulación mundial. Continuaremos obteniendo mejores y más datos en vivo, y continuaremos creciendo y expandiendo la simulación durante muchos años por venir «.
Así que no se preocupe demasiado si su PC no puede administrar Flight Simulator hoy, ya que siempre habrá esa PC del mañana que lo hará.
Requisitos para PC de Microsoft Flight Simulator
Sin embargo, hasta que llegue el momento de su próxima actualización de PC, echemos un vistazo más de cerca al tipo de rendimiento que puede obtener aquí y ahora. Como recordatorio, aquí están Requisitos para PC de Microsoft Flight Simulator, que se dividen en especificaciones mínimas, recomendadas e ideales.
Desafortunadamente, los requisitos oficiales de la PC no dan ninguna indicación de qué tipo de rendimiento puede esperar de cada una de estas especificaciones, o de hecho, a qué resolución están apuntando. Así que pensé en hacer el trabajo duro por ti y averiguarlo. Me centraré principalmente en la especificación recomendada en este artículo, ya que es la más cercana a mi propia PC de prueba.
Requisitos mínimos para PC de Microsoft Flight Simulator:
UPC: Intel Core i5 4460 / AMD Ryzen 3 1200
RAM: 8GB
GPU: Nvidia GeForce GTX 770 / AMD Radeon RX 570
VRAM: 2GB
Almacenamiento: 150 GB
Banda ancha: 5 Mbps
SO: Actualización de Windows 10 de noviembre de 2019 (1909)
Requisitos recomendados para PC de Microsoft Flight Simulator:
UPC: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 1550X
RAM: 16 GB
GPU: Nvidia GeForce GTX 970 / AMD Radeon RX 590
VRAM: 4 GB
Almacenamiento: 150 GB
Banda ancha: 20 Mbps
SO: Actualización de Windows 10 de noviembre de 2019 (1909)
Requisitos de Microsoft Flight Simulator Ideal para PC:
UPC: Intel Core i7-9800X / AMD Ryzen 7 Pro 2700X
RAM: 32 GB
GPU: Nvidia GeForce RTX 2080 / AMD Radeon VII
VRAM: 8GB
Almacenamiento: SSD de 150 GB
Banda ancha: 50 Mbps
SO: Actualización de Windows 10 de noviembre de 2019 (1909)
De hecho, mi procesador Intel Core i5-8600K está justo por encima de la CPU Intel recomendada en los requisitos recomendados de Microsoft Flight Simulator, y también tengo 16GB de RAM sincronizados a su velocidad estándar de 2133MHz dentro de mi PC. En cuanto a la conexión a Internet de mi casa, registré una velocidad de descarga de alrededor de 35 Mbps esta mañana, según Speedtest.net, que una vez más cumple con los requisitos de PC recomendados pero no ideales.
Configuración de gráficos para PC de Microsoft Flight Simulator
Antes de comenzar, echemos un vistazo a cómo se ve Microsoft Flight Simulator en la práctica. Hay cuatro ajustes preestablecidos de gráficos para elegir en la pestaña Gráficos del menú de configuración General: De gama baja, media, alta y ultra, y hay un montón de configuraciones individuales dentro de ellos, que cubren todo, desde cosas importantes como el nivel de detalle del terreno, edificios y árboles hasta las pequeñas minucias de Lens Flare, Windshield Effects y Water Waves.
Así es como se ven todos en la práctica (haga clic para ampliar y todo eso):
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De gama baja
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Medio
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Gama alta
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Ultra
Como puede ver, con suerte, Low-end tiene algunas texturas de montaña de aspecto bastante bajo allí, y los edificios de abajo se ven bastante planos e indefinidos. Las nubes también son bastante simples en términos de detalles e iluminación general, pero esto mejora rápidamente cuando pasas a Medio. Las nubes se ven más espesas y esponjosas, y la ciudad parece más urbanizada. Las montañas también se ven menos como si alguien hubiera manchado un pincel sobre ellas.
Mientras tanto, la gama alta se basa en esto aún más, agregando nubes más hinchadas y de aspecto más tenue y un poco más de detalle del suelo en los edificios y las sombras. Ultra, por otro lado, agrega muchos más efectos de iluminación, dando a las montañas en el fondo notablemente más detalles de sombras que las de gama alta, así como nubes aún más bonitas.
Rendimiento de PC de Microsoft Flight Simulator
Por desgracia, si su PC solo cumple con los requisitos de PC recomendados para Microsoft Flight Simulator, probablemente no podrá ver todos esos detalles brillantes a menos que marque la resolución por debajo de 1920 × 1080. Usando los componentes que describí anteriormente junto con mi GTX 970, luché para que el juego funcionara sin problemas incluso en Medio a 1920 × 1080.
Para probar el juego, utilicé la primera misión de entrenamiento de vuelo como un punto de referencia improvisado, pero repetible para tratar de mantener las mismas condiciones tanto como sea posible. Dentro de la cabina, vi una velocidad de fotogramas promedio de alrededor 45 fps mientras volaba y miraba a mi alrededor de lado a lado, pero esto podría bajar rápidamente hasta 30 fps o menos si habilitaba el modo de cámara libre.
Cuando intenté subir eso a High-end, la velocidad de fotogramas se mantuvo estable a 35 fps. En cambio, fue solo bajando los gráficos preestablecidos hasta el final De gama baja que logré una fluidez de 60 fps, donde promedió alrededor 65 fps.
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De gama baja
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Medio
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Gama alta
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Ultra
Eso es lo que probablemente obtendrá con la especificación de PC recomendada si se apega a los ajustes preestablecidos predeterminados en Microsoft Flight Simulator, pero siempre puede jugar un poco más con la configuración para ayudar a darle un poco de impulso a su velocidad de cuadros. La forma más fácil de aumentar esos números en la GTX 970 es bajar la escala de renderizado. Esto renderizará el juego a un porcentaje de la resolución de su objetivo (en este caso, 1920 × 1080), antes de volver a escalarlo a dicho objetivo, lo que ayuda a aliviar parte de la tensión de su GPU sin tener que conformarse con una resolución más baja.
Descubrí que establecer la Escala de renderizado en 90 era más que suficiente para que el juego se sintiera mucho más fluido, por ejemplo, ya que el 90% de 1920 × 1080 todavía equivale a 1728 × 972, que es más que conformarse con la siguiente opción hacia abajo de 1600 × 900. Esto elevó mi velocidad de fotogramas promedio a mucho 50 fps más suave en medioy lo afiló más cerca de 40 fps en gama alta.
Esto último aún no es ideal, pero con Low-end solo se trata de administrar 60 fps suaves mientras estás en el aire (se vuelve notablemente más agitado cuanto más te acercas al suelo), realmente no hay otra manera fácil de aumentar esos números sin dejando caer la mayoría de las cosas hasta ese preset inferior.
Eso no quiere decir que simplemente colocar una tarjeta gráfica de gama alta en una PC con especificaciones similares no mejorará drásticamente su experiencia, por supuesto. Cuando cambié mi GTX 970 por una RTX 2060, por ejemplo, pude golpear un sedoso 90 fps en medio a 1920 × 1080 y alrededor 70 fps en gama alta en ese mismo vuelo de entrenamiento.
Sin embargo, incluso el RTX 2060 no pudo mantener unos 60 fps suaves en el ajuste preestablecido Ultra del juego a 1080p, ya que solo vi una velocidad de cuadro promedio entre 50-55 fps a 1080p mientras estaba en el aire. Eso sigue siendo perfectamente jugable, por supuesto, pero todavía era propenso a ponerse un poco espasmódico cuando intentaba acercarme a la ciudad.
Una tarjeta gráfica de grado RTX 2060 es probablemente el tipo mínimo de GPU que necesitará para jugar el juego a 2560 × 1440 con este tipo de especificaciones de PC también. Mientras que High-end era casi jugable a alrededor de 50 fps en mi PC, Medium fue el punto óptimo definitivo, con un promedio de 60 fps mientras que en el aire solo se redujo a alrededor de 45 fps cuando me acerqué a ciudades y puntos de referencia.

Los aviones siempre lucen impecables en Microsoft Flight Simulator, independientemente de los gráficos preestablecidos, pero necesitarás una PC robusta para que el mundo luzca igual de hermoso …
Por lo tanto, hay un vistazo muy rápido a cómo se ejecuta Microsoft Flight Simulator en sus requisitos recomendados para PC, lo que con suerte le dará una mejor idea sobre qué esperar de su propia PC si decide probarlo. Tener una tarjeta gráfica más potente dentro de su sistema definitivamente ayudará en lo que respecta al rendimiento general si, como yo, solo tiene una combinación de CPU y RAM de nivel relativamente medio, pero esto sigue siendo claramente una tasa de cuadros bastante alta, incluso en niveles bastante modestos. configuración de resolución. Como resultado, aconsejaría entrar con expectativas moderadas en este momento. Empiece por la parte inferior y suba por el menú de configuración de gráficos hasta que encuentre algo cómodo. No vaya de arriba hacia abajo, porque de lo contrario podría tener que desplegar su maletín para enfermos durante el vuelo.
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