Fue cuando bebí leche para bebés con un montón de yakuza semidesnudos en pañales que realmente supe que estaba de vuelta en un juego de Yakuza. Noté un borde de incredulidad en mi voz cuando mi risa resonó por la habitación. Pero mezclado con mi carcajada también había una calidez genuina. Fue bueno estar de regreso.
Como fanático de la serie beat ‘em up de acción y aventuras de Sega, tuve la suerte de darle un giro a Yakuza: Like A Dragon durante unas horas de vista previa, y me hizo sonreír como un bebé feliz en todo momento, como esos pañales. usando yakuza, supongo. Incluso si no está familiarizado con la serie, es probable que provoque una reacción similar, porque no necesita estar al tanto de ningún acontecimiento anterior para disfrutarla. Like A Dragon conserva todas las mejores peculiaridades de su pasado, y también se basa en ellas. Pero no se equivoque: no tiene miedo de derribar los cimientos y empezar de nuevo.
Yakuza: Like A Dragon representa un nuevo comienzo para la serie. Tanto es así, se ha deshecho de las peleas pesadas combinadas y se ha transformado en un RPG de acción en toda regla con combate por turnos. Cuenta la historia de Ichiban Kasuga, un gruñido yakuza de bajo rango que es dejado al borde de la muerte por un jefe en el que confiaba. Como Ichiban, reclutas a un grupo, aventúrate en el peligroso inframundo de Yokohama e intenta averiguar qué diablos está pasando.
Me metí en el capítulo cinco, aproximadamente a las seis o siete horas de juego. Entonces, en muchos sentidos, no tenía idea de lo que estaba pasando. Lo que sí sabía era que tenía un grupo de cuatro. Que es nuevo! Por lo general, estás controlando a la estoica novia Kazuma Kiryu, golpeando a matones y dirigiendo clubes de anfitrionas en tu soledad. En Like A Dragon, Kasuga está a cargo de un equipo totalmente personalizable con estadísticas y equipo y mucha personalidad.
Me acompañaron Koichi, un ex policía que estaba dispuesto a reírse, Nanba, una exenfermera sin hogar que golpeó a los enemigos con su paraguas y dio sabios consejos, y el magnate de la vida nocturna Saoko, que me lo dio directamente y golpeó a los matones con ella bolso. Ellos deambulan a tu lado mientras exploras, comparten comidas contigo y toman las armas contigo. Tener compañía agregó una dinámica nueva y bienvenida a todo lo que hice, y fue realmente agradable tenerlos junto a mí.
Me gustaron especialmente los momentos en los que me sumergía en las vistas de Yokohama y alguien me contaba una historia. Como, «Hola chicos, ¿quieren escuchar una historia divertida?», Y todos nos sumergimos en una conversación y rebotamos unos con otros. No solo le da algo de sabor al grupo, sino que profundiza su vínculo con ellos. Es una broma clásica de juegos de rol, y puedo ver que me siento muy apegado a estos personajes en el lanzamiento completo.
Cuando mi tiempo con la demostración terminó, me encariñé mucho con Kasuga. Aunque siempre adoraré a Kiryu y su naturaleza seria pero ingenua, en pocas palabras: Kasuga es más divertido de jugar. Es colorido en sus interacciones y un poco torpe en la forma en que se presenta a sí mismo, que es, la mayoría de las veces, para los maleantes que se interponen en su camino. Esto le da una imprevisibilidad irresistible. En cada interacción, estás ansioso por saber cómo va a reaccionar y qué va a hacer a continuación. Estoy muy contento de que sea el nuevo abanderado de la serie.
Yokohama es una gran desviación de Kamurocho, la representación de Yakuza de Tokio, de la que la serie no se ha desviado hasta ahora. Inmediatamente me llamó la atención la escala de Like A Dragon. Yokohama es enorme en comparación con las estrechas calles de Kamurocho. Pero no es tan grande, grandes porciones se vuelven olvidables. Llega a ese punto dulce de descubrimiento casi constante cada vez que salga a sus calles, pero, al igual que Kamurocho, aún podrá desarrollar una sensación de la ciudad, un sexto sentido que lo guiará a marcadores objetivos sin la necesidad para un mapa.
Vaya, Yokohama también se ve bien. Las calles abiertas están llenas de vida, los rascacielos se ciernen sobre sus cabezas, los puestos chisporrotean con comida callejera y los letreros de neón parpadean por la noche. Por supuesto, encontrarás la variedad habitual de restaurantes y su comida maravillosamente elaborada para comer, así como toneladas de minijuegos en los que quedarte atrapado. Sin mencionar la plétora de historias divertidas, una de las cuales me vio escoltando apresuradamente a un hombre desnudo cubierto de pompas de jabón a una tienda de ropa para que pudiera cubrirse y visitar a su abuela desmayada. En marcado contraste con la seriedad de la trama, estas misiones secundarias a menudo han sido la fuente de muchas carcajadas y algunas lágrimas silenciosas en juegos pasados. Los mejores son tortuosos en su enfoque, comienzan en serio y luego se vuelven locos, atemorizantes o conmovedores. Like A Dragon tiene esto marcado y clavado.
Además, estas misiones secundarias son mucho más gratificantes en Like A Dragon. O quizás sea más exacto decir que todo lo que haces es más gratificante. Comer fuera, elegir diferentes opciones de diálogo, derrotar enemigos. Todo esto cuenta para alguna forma de EXP, una bonificación para convertir a tu grupo en un equipo bien engrasado de inadaptados. Tu banda de inadaptados. Y esto es necesario, con el nuevo combate de grupo por turnos.
Una cosa que me puso particularmente nerviosa antes de entrar en la demostración fue el combate. ¿Se sentiría mejor basado en turnos que el clásico estilo beat ‘em up de Yakuza? Si, yo pienso. No puedo estar absolutamente seguro, ya que entrar en el capítulo 5 con una fiesta y equipo para el que no tenía contexto no me hizo ningún favor. Lo que puedo decir es que, en un nivel básico, el combate se sintió igual de contundente, si no más impactante que antes.
Hay una nueva capa de profundidad en las peleas. Mientras que antes podías combinar el mismo combo repetidamente para vencer básicamente a todos los jefes, ahora debes considerar cómo están posicionados, si bajar su defensa primero o si protegerse para reducir el daño entrante. Por primera vez en la historia, debe planificar con anticipación y no solo ser reaccionario. Las habilidades de cada uno de los miembros de tu grupo también son divertidísimas. Poder convocar a un asesinato de cuervos nocivos para debilitar a un grupo de malos es glorioso.
También puedes tomar trabajos, clases que gobiernan los conjuntos de movimientos y habilidades que puedes usar en combate. Probé el ‘Chef’ y luché con dos cucharones en mis manos, arrojé platos y obtuve algunos beneficios rápidos para mis aliados. Hay un músico, un ídolo del J-Pop, ¡tantos! Es muy divertido tener este nivel de personalización, esta nueva capa de elección.
Quizás lo que más dice de Yakuza: Like A Dragon es que me acabo de ir, pero ya quiero volver a Yokohama. Me dio esa sensación borrosa y familiar de Yakuza, pero con una nueva sacudida de emoción en mi estómago. Para los recién llegados, creo que esto se perfila como un excelente punto de partida. Y para los veteranos, creo que esto es más que una actualización prometedora. Creo que podríamos tener la mejor entrada hasta ahora.
Yakuza: Like A Dragon está llegando a Vapor el 10 de noviembre de 2020.
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